BF2042アップデート4.1のパッチノート公開 シーズン1開始時期も決定

公開日: 2022/7/15
https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042

Battlefield2042(バトルフィールド2042)のアップデート4.1のパッチノートが公開されました。

BF2042アップデート4.1は5月20日に配信され、合わせてシーズン1の開始時期についても発表がありました。

BF2042アップデート4.1ではPC・PS5・Xbox Series X/Sでの128人ブレークスルー削除を中心に、様々な武器やレジェンドの調整が含まれています。

1. 主な変更点

・SG-36セントリーガンでスポットしたプレイヤーが赤色でハイライトされるようになり、スポットした敵が味方にも見えるようになりました。

・SG-36セントリーガンが壁の奥にいるプレイヤーを追尾しないようになりました。

・SG-36セントリーガンのダメージ調整

  ・射撃速度を450RPMから250RPMへ低下
  ・最大ダメージが16から10へ減少
  ・最小ダメージが10から7へ減少
  ・落下ダメージ範囲が50から40へ減少
  ・弾速が960m/sから500m/sへ減少
  ・耐久値が200から150へ減少
  ・ロックオン時間が0.3秒増加
  ・ターゲットロックオンが外れる時間が2秒から1.5秒へ減少
  ・ターゲットロックオン範囲が60mから50mへ減少
  ・リロード時間が5.2秒から4.2秒へ短縮

・エンジェルの装備箱からアーマープレートが補給できなくなった

・ストック付き武器の反動が改善され扱いやすくなった

・All-Out Warfareのプレイリストから128人ブレークスルーを削除

1-1. 一般

・ビークル照準感度および輸送車両フリールック感度のコントローラ設定が正しく適応されるようになりました。

・移動するターゲットへのエイムアシストを改善しました。

・エイムアシストが薄い障害物越しにターゲットを補足する不具合を修正しました。

・ランクアップしていないのに「昇格した」と表示される不具合を修正しました。

・インプットラグを軽減するための改善を実施。連続入力時の応答を改善しました。

1-2. ガジェット

・EMPの効果をターゲットに命中させると、正しくプレイヤーXPが発生するようになりました。

・設置可能なガジェットの配置遅延が削除され、即座に設置できるようになりました。
※例:出撃ビーコン

・出撃ビーコンがより遠くから見えるようになりました。

1-3. モード・マップ


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All-Out Warfareに関して複数のアップデートを実施します。

128人のブレークスルーを削除しました。

All-Out Warfareでの体験を見直したところ、128人モードはマップが広くゲームプレイがより自然にできるコンクエストに向いていると感じました。

128人のブレークスルーでは、戦闘の激しさと混沌さが増すため、個々のプレイヤー、分隊の価値とインパクトが低下すると感じています。

ブレークスルーのレビューでは、64人プレイのほうが戦術的な体験ができることを指摘されました。

プレイヤー数を減らすことで、より効果的に前線を維持することができるようになりました。

また、プレイヤー同士が協力し合い、それぞれの役割を果たすためのスペースがより広く確保されています。

・PC、PS5、Xbox Series X/Sの64人ブレークスルーでは特定のマップにマップサイズが設定されるようになりました。
※ディスカード、マニフェスト、オービット、カレイドスコープは128人用のレイアウトが維持されます。

・アワーグラス、ブレイクアウェイ、リニューアルでは64人レイアウト版でプレイします。

1-4. スペシャリスト


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※エンジェルとボリスの変更内容は先述の「主な変更点」の通りです。


ドーザー

・スモークの中でSOB-バリスティックシールドを使用すると、常にダメージを受けるようになりました。


アイリッシュ

・防衛強化システムのクールタイムを25秒から20秒に短縮しました。

1-5. 武器


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・アップデート4.0では一部の武器のダメージテーブルに不正な値が設定され、意図しない動作に変化していました。今回のアップデートでは本来の設計に戻し、武器の性能が全体的に向上していることを実感していただけると思います。

・アタッチメントによる反動の影響を軽減し、代わりに武器の基本的な反動が改善されました。これにより、アタッチメントを持たない武器の操作性が向上しました。

・ボルトアクションスナイパーの息止めが最大5秒間持続するようになりました。最大まで使用した場合は5秒のペナルティが追加されます。

・アンダーバレルのアタッチメントが武器の持ち替え速度に影響しないようになりました。

・セミオートライフル武器の全体的な水平方向リコイルを軽減しました。

・サイドアームへの持帰速度が速くなりました。


AC42

・AC42の距離によるダメージの落差をより高いレンジで表示するようにしました。


AK-24

・AK-24からセミオート射撃を削除しました。

・AK-24バーストモードでの射撃速度を900RPMに向上させました。


NTW-50

・NTW-50の対ビークルダメージを改善しました。

・対戦車トラックへのダメージ倍率を追加しました。


PKP-BP

・PKP-BPの垂直方向のリコイルを増加させ、水平方向のリコイルプロファイルを新たに追加しました。


SFAR-M GL

・SFAR-M GLの短・中距離でのダメージを改善しました。

・20mの距離で敵を倒すために必要な弾数を4発から5発に変更しました。

・SFAR-M GLの距離によるダメージの落差を小さくしました。


SVK

・SVKの水平方向の反動を軽減し、追撃がやりやすくなりました。

・SVKの距離ダメージの減衰幅を40m以降に拡大しました。

・SVKのハイパワーラウンドのダメージを150m以降に下げました。

・敵を倒すのに必要な弾数を2発から3発に変更しました。

1-6. ビークル


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・出撃メニューからスポーンしていないビークルで目的地を占領した場合、XPを獲得できない不具合を修正しました。


アップデート4.0のリリース後、乗り物のゲームプレイに関するバランス調整を継続し、コンクエストとブレークスルーのマップにおいて常時アクティブにできる乗り物の総数を更新しています。


128人コンクエスト

・カレイドスコープ:各チームの軽地上車の配備を1つ減らしました。

・マニフェスト:各チームの軽地上車の配備を1つ減らしました。


64人ブレークスルー

・ブレイクアウェイ:セクター4を調整し、攻撃側の輸送用航空機の数を1つ減らし、攻撃側と防衛側の重地上車の数を1つに減らしました。

・マニフェスト:セクター3を調整し、防衛側の輸送用航空機の割当を削除、また攻撃側と防衛側の重地上車の数を1つ減らしました。

・アワーグラス:セクター4を調整し、攻撃側と防衛側の重地上車の配分を1に減らし、防衛チームの輸送と攻撃航空機を削除しました。

・リニューアル:セクター4を調整し、攻撃側と防衛側の重地上車の配分を1つにしました。

・オービット:セクター4を調整し、防衛側の重地上車の割り当てを1に減らしました。


MAV

・MAVは輸送車両カテゴリーに含まれるようになりました。


M5Cボルト ・M5Cボルトのミサイルランチャーが、航空機に意図しない増加ダメージを与えることがなくなりました。

・M5Cボルトが装甲車両カテゴリに追加されました。

2. BF2042 シーズン1について


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BF2042シーズン1は次回のアップデートと同時に配信されることが発表されました。

BF2042シーズン1は、現時点では2022年6月上旬にリリースされる予定です。

リリースが近づいた際、改めてシーズンの概要とアップデート内容が公開される予定です。

Battlefield 2042はシーズン1リリースで復活できるのでしょうか。

今後のBF2042の改善に期待しつつシーズン1の開幕を待ちましょう。

3. まとめ

今回紹介したパッチノート情報は一部重要情報を抜粋しています。

詳細なパッチノートは、Battlefield 2042の公式ホームページをご確認ください。

「Battlefield 2042 Update #4.1」

https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-4-1?setLocale=ja-jp&utm_campaign=bf2042_pub_jp_ic_ic_twt_bf-patch&utm_source=twitter&utm_medium=social&cid=72615&ts=1653284370552


残念ながら、Battlefield Japanのツイートはアップデート3.2以降に停止してしまいました。

Battlefield2042の最新情報は英語の公式Twitterをご確認ください。

「Battlefield(公式Twitter)」

https://twitter.com/Battlefield