26年の時を経て『餓狼伝説』が再始動した『餓狼伝説 City of the Wolves』に注目していきましょう!
https://www.4gamer.net/games/649/G064915/20240318015/「餓狼伝説 City of the Wolves」は、1991年に誕生した格闘ゲーム「餓狼伝説」シリーズの26年ぶりとなる最新作です。このシリーズは、ネオジオで90年代の格闘ゲームブームを牽引してきたSNKの人気作品であり、その歴史的な名前を持つ作品の一つです。今作では感性を刺激する独自の「アートスタイル」、バトルの興奮が加速していく「REVシステム」、そして更なる進化を遂げた「バトルシステム」が搭載されているとの事。さらに初心者から上級者まで楽しめる2つの操作スタイルを始め、様々な新機能や新要素が用意されてるとの事です。欲望に満ちたサウスタウンを舞台に、新たな“伝説”が始まる。ラインバトルや超必殺技といった概念が登場したのも餓狼伝説がスタートです。ホームページにシステムが公開されてますので、見ていきましょう!
おすすめゲーム情報全般
【今年の夏休みのお供に!】Steamサマーセール おすすめタイトル 7選!
Steam Summer Sale6/28から7/12まで期間限定で、Steamにてサマーセールが行われています。ここでセールになっているタイトルは、有名タイトルからインディーズタイトルまで、様々な種類のゲームが対象になっています。そんなたくさんあるタイトルの中から、ぜひおすすめしたいタイトルをまとめました。このセールに興味がある方や、夏休みに一気に消化するゲームを探している人は、ぜひこの記事を参考に、今年の夏を忘れられない夏にする一作を探してみては?
ゲーム販売・購入情報
今なお盛り上がりを見せているストリートファイター6のシーズン1ラストを飾る「豪鬼」
今なお盛り上がりを見せているストリートファイター6のシーズン1、最後の追加キャラが発表されました。シーズン1ラストを飾るのは「豪鬼」です。ひたすら強さだけを追い求め、リュウが取り込まれそうになった「殺意の波動」をも使いこなすキャラクターになっています。ゲーム部分では多彩なコンボで相手を追い詰める、見た目に反したテクニカルなキャラです。そんな豪鬼を今回は紹介していきます。
ストリートファイターシリーズ
大人気Fateシリーズの元祖!『Fate/stay night』の紹介!
皆さんはFateシリーズを知っていますか?どんな作品か知らなくても、名前くらいは聞いたことがあるかと思います。Fateには様々な派生作品がありますが、今回はその始まりの作品、『Fate/stay night』を紹介します。『Fate/stay night』は今年で20周年を迎え、2024年8月8日にはSTEAM、Nintendo Switchにて『Fate/stay night REMASTERED』が配信されました。発売から20年経っても大人気の『Fate/stay night』本記事では『Fate/stay night』の魅力に迫っていきます。
その他ゲーム全般
「ザ・ファースト・ディセンダント」進化するオンラインシューティングRPGゲームの新星
オンラインゲームは、ここ数年で技術の進化と共にその内容を大きく変化させています。特にシューティングゲームは、プレイヤーに対してリアルな体験を提供するために、グラフィックスやゲームメカニクスが洗練されてきました。「ザ・ファースト・ディセンダント(The First Descendant)」は、そんなシューティングゲームの中でも新たな次元を開拓しようとする基本プレイ無料のタイトルです。本作は、Nexonが開発した3人称視点のオンラインシューティングRPGゲームで、協力プレイと戦略的な戦闘が特徴です。この記事では、そのゲームプレイ、世界観、技術的特長、プレイヤーコミュニティについて詳しく紹介していきます。
おすすめゲーム情報全般
【読むゲーム】「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION」の物語解説【ネタバレ有】
「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION」は2022年12月に発売されました。FFシリーズの中でも絶大な人気を誇るFFⅦの前日譚であるストーリーを描いた本作は、2007年にPSP用のゲームソフトとして発売されたもののHDリマスター版です。この記事ではストーリーに沿って「読む」ことでザックリと概要を知ることができるようにまとめました。本作を未プレイの方は重大なネタバレを含みますので十分ご注意ください。プレイしたいけれど、時間がない方やもう一度プレイするつもりはないけれど懐かしいと感じた方、ストーリーをざっくり知りたいといった方は是非最後まで一読ください。それでは「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION」の世界を解説していきます。
おすすめゲーム情報全般
初代ポケットモンスター『赤・緑』:ゲーム史に残る金字塔作品の誕生
1996年2月27日、ゲームフリークと任天堂によって発売されたゲームボーイ用ソフト『ポケットモンスター 赤・緑』は、後に世界中で爆発的な人気を誇る「ポケモン」シリーズの始まりを告げる作品です。この作品は、単なるゲームソフトの枠を超え、アニメやカードゲーム、さらには映画やグッズ展開など、多様なメディアにわたる一大フランチャイズの基盤を築きました。この記事では、初代『ポケットモンスター 赤・緑』の歴史、ゲーム内容、そしてその影響について深掘りしていきます。
ポケットモンスターシリーズ
VALORANT レイズの強みと弱み 必須テクや勝つためのポイントを解説
https://clubedovideogame.com.br/personagens-de-valorant/VALORANTのデュエリストの中でも高い火力と機動力を持つのがレイズであり、多くのマップで活躍しています。デュエリストと言えば花形のジェット、大きなバフを受けたネオン、キルに特化したレイナとエージェントで特色が色濃く表現されているのが特徴です。レイズも競技シーンやランク環境で愛用される強力なデュエリストですが、レイズ未経験の方からすれば具体的な強みや弱みが分からない方も多いでしょう。そこで本記事では、レイズの強みと弱みを解説しつつ、レイズで必須となるテクニックや勝利するためのポイントを解説します。
VALORANT
任天堂switch用アクションゲーム 「ベヨネッタ3」を紹介!
今回ご紹介するのは、任天堂switch用アクションゲームのベヨネッタ3です。2022年10月28日に発売されました。こちらは3作品目で、一作目の「ベヨネッタ」は2009年に、二作目の「ベヨネッタ2」は2014年に発売されたようです。3作品とも魔女ベヨネッタが活躍するゲームです。「ベヨネッタ3」では、あらゆる文明が破壊され全ての人類が死滅した闇の中で、悪魔なのか?天使なのか?誰にも分からない未知の敵との戦いで生き残ったベヨネッタが、力尽き果てながらも希望を込めた弾丸を放ったというところからお話しは進んでいきます。特徴は簡単な操作で派手なアクションを繰り出すことが出来る事。ボタンを連打することでパンチやキックを流れるように繰り出せるので、誰でも簡単に華麗なプレイが出来ます。アクションゲームが苦手な方でも操作は簡単そうです。では「ベヨネッタ3」はどんなゲームなのか?見ていきましょう。
おすすめゲーム情報全般
VALORANT センチネルで勝つための秘訣 強みや弱みを解説
https://www.sportskeeda.com/valorant/how-play-better-sentinel-agents-valorantVALORANTのエージェントにはロール(役割)が設定されていますが、防衛力に特化したアビリティを保有しているのがセンチネルです。VALORANTは攻守各12ラウンドをプレイするため、必ず防衛側でプレイすることになり、防衛力の高さは勝利に対して重要な要素です。とはいえ、防衛力と言ってもエージェントによって個性が存在しており、アビリティを正しく理解して運用しなければポテンシャルを発揮できません。そこでここでは、センチネルを運用して勝利するための秘訣、センチネルの強みや弱みも解説します。
VALORANT
ポケットモンスターダイヤモンド・パール:シリーズの新たな時代を築いた革新作
『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』(以下、ダイヤモンド・パール)は、2006年にニンテンドーDS向けに発売されたポケットモンスターシリーズの第4世代作品です。このタイトルは、ポケモンシリーズ初のニンテンドーDS対応作品として、タッチスクリーンやWi-Fi通信など、ハードの新機能を存分に活かしながら、ポケモンの世界に大きな変化と進化をもたらしました。また、3Dグラフィックの導入や、シリーズ初のオンライン対戦機能など、新たなプレイスタイルが多くのプレイヤーに受け入れられました。この記事では、『ダイヤモンド・パール』の概要から、新システム、ストーリー、シリーズ全体に与えた影響について詳しく解説します。
ポケットモンスターシリーズ
日本のeスポーツ業界も一流スポンサー企業が増加?!スポンサー企業は何をしているの?
日本ではまだまだ発展途上であるeスポーツ業界。 海外では多くの大手大企業がeスポーツチームであったり選手個人、大会などに出資しています。 なぜそれほどまでに海外では大企業が出資をしているかというと、スポンサーになると企業側にも当然大きなメリットがあるためです。日本でもこういった海外の動きを経て、今や国内大手企業がこぞってスポンサーに名乗りをあげています。 今後こういった大企業の出資を得てeスポーツ業界は更なる飛躍を遂げることになると言えるでしょう。大会の規模拡大であったり、広告であったりeスポーツを国内にもっともっと馴染みのあるものにするためには大きな資金が必要になってきます。 そのためにも、国内外問わず大手企業の力を借りeスポーツを日本また世界に広げていってもらいたいですね。
その他eスポーツ情報