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「METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY」を解説【レトロゲーム解説】

『METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY』(以下『MGS2』)は、2001年にPlayStation 2向けに発売された、アクション・アドベンチャーとステルスゲームの名作です。 「メタルギア」シリーズの一作であり、前作『METAL GEAR SOLID』(1998年)の続編として、多くのユーザーに期待されました。『MGS2』は大胆なグラフィック、映画のような演出、深いストーリーを提供し、ゲーム業界に大きな影響を与えました。PlayStation 2の性能を活かしたグラフィックと演出、ステルスアクションという独自のジャンルを確立したことで、『MGS2』は瞬く間に世界中で大ヒットしました。ですが、キャラクター「雷電(Raiden)」の登場を巡り、ファンやメディアの反応は賛否両論となりました。今回は、この革新的な作品について、そのゲームプレイ、物語、キャラクター、そして音楽やビジュアルに至るまで、多角的に解説していきます。

レトロゲーム

VALORANT サンセットのリワークが実施! 変更点や有利不利を解説

https://thesportsrush.com/gaming-news-riot-games-reveals-new-map-sunset-at-valorant-champions-2023-what-is-known/VALORANTではアビスの次に新しいマップである「サンセット」。A/Bサイトどちらも防衛側が有利な造りとなっており、攻める際はミッドコントロールやアビリティによるさまざまな戦術の組み合わせが重要なマップです。そんなサンセットは9.08パッチでリワークが実施され、Bサイト/ミッドにおけるオブジェクトの位置や広さに改良が施されました。ここで気になるのが「リワーク前後の違いや有利不利」ですよね。そこで本記事では、リワーク前とリワーク後のサンセットの変更点を紹介しつつ、有利不利についても解説します。

VALORANT

VALORANT ヨルのデュエリスト採用はアリ? メリットデメリットから解説

https://hard-mode.net/archives/11138VALORANTでエントリー役を担いつつ、キルを重ねる立ち回りに特化したロールが「デュエリスト」です。高いキル性能がデュエリストの特徴ですが、唯一ヨルだけは他デュエリストとは違い、取り分け運用が難しいエージェントです。デコイの生成やポータルワープとトリッキーなアビリティが特徴的ですが、デュエリスト枠で採用して良いのか、疑問に思う方もいるでしょう。そこでここでは、ヨルをデュエリストで採用しても良いのか、採用するメリットデメリットを解説します。

VALORANT

ストリートファイター6 新キャラテリーの評価は? 長所や短所から解説

https://doope.jp/2023/05136318.html競技シーンをはじめ、ストリーマーイベント等で大いに盛り上がり、勢いを増し続けるストリートファイター6。そんな本作でベガに続いて新規実装されたキャラクターが「テリー」であり、注目を集めています。実装されたばかりのキャラということもあり、まだまだ研究段階にありますが、いち早く長所や短所等の詳細が知りたい方も多いでしょう。そこで本記事では、新規キャラクター「テリー」の長所や短所、さらに実戦での評価も見ていきます。

ストリートファイターシリーズ

VALORANT デッドロックの採用はアリ? メリットデメリットから解説!

https://www.youtube.com/watch?v=5keSvp9MrzoVALORANTには総勢20を超えるエージェントが存在しており、各エージェントにロールが定められています。中でもエリアの防衛に特化したロールがセンチネルであり、キルジョイやサイファーは多くのマップで採用されるセンチネルです。今回紹介するデッドロックもセンチネルに属するエージェントですが、キルジョイやサイファーと比べると扱いが難しく、運用に疑念を持たれる方も多いでしょう。そこで本記事では、デッドロックの採用はアリなのか、メリットデメリットを踏まえて解説します。

VALORANT

Apex Legends ライフラインのリワークが実施! 変更点から総評を解説

https://wccftech.com/review/apex-legends-at-the-top-of-its-game/バトルロワイヤル+アビリティシステムを融合させた「Apex Legends」。総勢20名を超えるキャラクターの中でも回復や蘇生に特化し、リワークを受けて大幅に調整されたのがライフラインです。以前のライフラインからどこが改変されたのか、そしてリワーク後にライフラインをパーティに入れるべきなのか、気になる方も多いでしょう。そこで本記事では、ライフラインのリワーク部分を紹介しつつ、パーティ構成に加えるべきか否かを解説します。

Apex Legends

「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」を解説【レトロゲーム解説】

2008年、コナミはPlayStation 3向けにアクション・ステルスゲーム『METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS』(以下、MGS4)をリリースしました。これは、小島秀夫監督が手がけた「メタルギア」シリーズの完結編にあたり、主人公であるソリッド・スネークが最後の戦いに挑む姿が描かれます。本作はシリーズの中でも最も多くの謎やテーマを扱っており、スネークの集大成ともいえる作品です。本作のストーリーは、ゲームシステムやグラフィック表現が劇的に進化したことによって、従来のメタルギアシリーズのファンだけでなく、ゲーム全体に重厚なストーリー性と戦争のリアリティを求める多くの新規プレイヤー層にも高い評価を受けました。まさにPS3の性能をフル活用した本作は、ファンの間で伝説的な存在となっています。

レトロゲーム

VALORANT ピンシステム改変が与える影響を解説!

https://bleedingcool.com/games/valorant-reveals-everything-left-show-off-episode-7-2/VALORANTではボイスチャットによるコミュニケーションだけでなく、マップ上にピンを指してコミュニケーションを取ることができます。ピンシステムは危険なエリアの特定や攻め落としたい場所を伝えるのに有用ですが、知識があればさらに高度なテクニックで戦況を動かすことも可能でした。ですが、9.11パッチではピンシステムに改変が実施され、プレイヤーの多くは改変点や改変前との明確な違いが気になることと思います。そこで本記事では、改変前のピンシステムとの違いをはじめ、ピンシステム改変が与える影響を解説します。

VALORANT

「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」を解説【レトロゲーム解説】

『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』(以下『MGS V: TPP』)は、2015年にコナミよりリリースされたアクション・ステルスゲームです。長きにわたって続いた「メタルギア」シリーズのうち、ビッグ・ボスと呼ばれる伝説的な兵士の過去と、戦いの原点を描く作品です。本作では、従来のシリーズにはなかったオープンワールドを導入し、広大なマップで自由度の高いミッションをプレイヤーに提供しました。また、小島秀夫監督が制作した最後のMGS作品であることから、物語の完結と制作の背景は大きな話題を呼びました。本記事では、シリーズにとって重要な位置を占める本作の魅力やシステム、メッセージを、ファン視点で掘り下げます。

レトロゲーム

VALORANT 9.10パッチで回復アーマーが実装! 性能や使うタイミングは?

https://huaban.com/pins/4270318639VALORANT9.10パッチではエージェントの調整を軸に変更されていますが、新たに新規実装されたのが「回復アーマー」です。従来のVALORANTと同様にアーマー耐久値を宿しつつ、回復するという性質もプラスされた画期的なアーマーです。しかし、回復アーマーの具体的な仕様、そして次ラウンドへの持ち越しや利点がイマイチ分からないという方もいると思います。そこで本記事では、9.10パッチで実装された回復アーマーの仕様を解説し、利点や購入タイミングを紹介します。

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モンスターハンターワイルズ 初心者におすすめの武器を紹介!

https://jeuxpourtous.org/capcom-revele-quand-nous-entendrons-a-nouveau-monster-hunter-wilds/ファン待望のモンスターハンターシリーズ最新作「モンスターハンターワイルズ」が遂にリリースされました。製品版の本編プレイにしかない魅力を多くのプレイヤーが楽しんでいることと思いますが、気になる部分と言えば扱いやすい武器種ですよね。過去作をやりこんでいるならどの武器でも容易に扱えるものの、ワイルズから始めた方の中には「まずは操作が簡単な武器が良いな」と考える方もいると思います。そこで本記事では、モンスターハンターワイルズで初心者におすすめの武器を紹介します。

モンスターハンターシリーズ

VALORANT AIMにおける感度の重要性とは? ピッタリな感度の合わせ方も紹介!

https://www.techlounge.net/get-valorant-vanguard-requires-tpm-2-0-secure-boot-error/VALORANTは5vs5で行うチームタイトルであり、アビリティシステムとエイムを融合させたFPSです。アビリティを上手く活用して活路を切り開くのも重要ですが、やはりFPSタイトルで最重要となるのが基礎的なエイム力です。エイム力を支える最大の要素がエイム感度ですが、日々プレイしていて調子がブレたり、感度が馴染まなくて伸び悩む方もいるでしょう。そこでここでは、エイム感度の重要性を解説しつつ、自身にピッタリ合う感度の合わせ方を紹介します。

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