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マイクロソフトが買収したゲーム関連企業を紹介

https://www.xbox.com/ja-JP/xbox-game-studios 先日、Microsoft(マイクロソフト)が「Activision Blizzard(アクティビジョン・ブリザード)」を買収したニュースが世界中で話題になりました。 マイクロソフトはゲーム企業最大規模の687ドル(約8兆円)でアクティビジョン・ブリザードを買収しました。マイクロソフトにこれまで買収された企業はアクティビジョン・ブリザードだけではありません。先日、Nintendo Switchで配信された「バンジョーとカズーイの大冒険」を開発した「レア社」もまたマイクロソフトに買収された企業の1つです。 他には「マインクラフト」の「Mojang」なども有名ですね。今回は、過去にマイクロソフトに買収されたゲーム企業とその代表作をいくつか紹介したいと思います。 それらの多くは「Xbox Game Pass」にも登場しているため、気になったらXbox Game Passでプレイしてみてはいかがでしょうか。

その他情報・ニュース

FIFA 23 キャリアモードで獲得すべき若手選手を紹介!

https://www.ea.com/ja-jp/games/fifa/fifa-23EA SportsのFIFAシリーズ最終作FIFA23が9月30日発売されました。 EA SportsとFIFAのライセンス契約が終了し、来年以降のEAのサッカーゲームは「EA Sports FC」とタイトルが変更される事が決まっています。FIFAシリーズで人気のモードと言えばFUT(FIFA Ultimate Team)ですが、日本人の皆さんはキャリアモード専門でプレイするという人も多いでしょう。キャリアモードはウイニングイレブン(現:eFooball)シリーズで人気だったマスターリーグのようなモードで、監督や選手となってサッカーキャリアを体験できるモードです。 どちらも魅力的なモードですが、多くの人は監督モードをプレイするのではないでしょうか。FIFA23のキャリアモードを監督としてプレイする場合、プレイヤーは何年にも渡り長期間チームを率いていくことになります。 すなわち、チームの戦力を高めるのはもちろん、将来チームを引っ張っていく若手に投資する必要もあるというわけです。そこで今回は、FIFA23キャリアモードで獲得すべき将来有望な若手選手をポジション別に紹介していきます。 紹介する若手は全てゲーム開始時点で23歳以下の若手選手です。なお、今回紹介する選手達は全て2022年9月28日に配信されたアップデート時のデータを参考にしています。 選手の能力は今後のアップデートにより変動することはご了承ください。

スポーツ

レトロゲーム「聖剣伝説レジェンドオブマナ」を解説!

今回は、1999年に発売されたスクウェア(現スクウェア・エニックス)の名作アクションRPG「聖剣伝説 レジェンド オブ マナ」についてご紹介します。このゲームは、美しいグラフィックと感動的な音楽、そして自由度の高いシステムで多くのプレイヤーに愛されてきました。ファンタジックな世界「ファ・ディール」で繰り広げられる壮大な冒険や、個性的なキャラクターたちとの出会いが魅力のこの作品について、詳しく解説していきますので、ぜひ最後までお楽しみください。それでは、「聖剣伝説 レジェンド オブ マナ」の魅力に迫っていきましょう!

レトロゲーム

【シャドウバース】新弾パック リナセント・クロニクルの情報をお届け!各クラスレジェンドカードの評価をざっくり解説【後編】

ここからは新弾パックのレジェンドカード情報とその評価をお届けしていきます。評価に関しては感じ方に個人差があり、また今期の環境が煮詰まってきてから評価が変わるものもあるため参考程度に見て頂ければと思います。

TGC・OGC

【シャドウバース】”Dawn of Calamity / 災禍を超えし者” 新パック追加情報をお届け!気になる新カードをしっかりとチェックしよう【前編】

https://shadowverse.jp/assets/images/ogp.jpg今回は第22弾カードパック『災禍を超えし者』のレジェンドカード、ゴールドカードの紹介をしていこうと思います。3か月に一度、新弾カード追加があるシャドウバースでは追加のたびに大きな環境変化でユーザーを楽しませてくれます。ユーザーはその環境変化についていくためにカード情報をしっかりと把握しておくことが、ゲームの勝率、楽しさに繋がる事となるはずです。ここではそんなカード情報をたっぷりと前編、後編に渡りお届けしていくので新弾カードが気になるといった方はぜひこちらの記事をチェックしてみてくださいね。

TGC・OGC

【シャドウバース】”Dawn of Calamity / 災禍を超えし者” 新パック追加情報をお届け!気になる新カードをしっかりとチェックしよう【後編】

https://shadowverse.jp/assets/images/ogp.jpg前編に引き続き『災禍を超えし者』の新ゴールド、レジェンドカードの紹介をさせて頂きます。TCGでは情報がゲームの強さに直結するというということもあり、最新カード情報やメタ情報、環境変化の予測などが大変重要なポイントとなります。ここで紹介しているカードを少しでも覚えていってもらい、新環境に役立てて頂ければ幸いです。

TGC・OGC

Battlefield 2042 ホバークラフトやPP-29弱体化を含む大型アップデートを配信予定

https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/Battlefield 2042の開発と運営を行うEA DICEは先日のアップデートに続き、2つの大型アップデートの配信を告知しました。 アップデートは二段階に分けられて配信される予定です。まずは、2021年11月25日(木)にクリティカルな問題に対応する小規模なアップデートを配信します。 2021年12月上旬には、様々な問題の修正やバランス調整を含む大規模なアップデートを配信予定です。Battlefield 2042は発売直後から様々な問題が露呈しており、Steamでは史上最悪評価のゲームの1つになるなど、悪い話題ばかりが取り上げられてきました。今後配信されるアップデートで、これらの低評価の原因となった様々な問題が解決されるか、要注目です。

FPS/TPS

Artisan 零 XL MID レビュー! プロが使う大人気バランス系ゲーミングマウスパッド

PCゲーム、特にFPSやTPSをプレイする人は「ゲーミングマウスパッド」を使用していると思います。ゲーミングマウスパッドはFPSなどのシューターゲームで重要な「フリック」や「トラッキング」などの「エイムの精度」に大きな影響を与えます。ゲーミングマウスパッドは、FPSなどをプレイする人にとっては、ゲーミングマウスに次いで重要なゲーミングデバイスであると言えます。今回は、様々なFPSタイトルのプロゲーマー(eSportsプレイヤー)にも採用されている国産の人気ゲーミングマウスパッド「Artisan 零 MID」をレビューします。なお、今回レビューするのは「NINJA FX」と呼ばれるバージョンの最新版です。「Classic」や旧型のNINJA FXとは使用感が異なる可能性があります。

ゲーム機・周辺機器

QUAOAR OCEANUS PREMIUM レビュー! 超クオリティマウスパッド

https://quaoar.gg/FPSゲームのエイムにおいて、ゲーミングマウスパッドはゲーミングマウスに次いで重要です。ゲーミングマウスパッドは表面素材や中間素材などが異なる様々な製品が販売されています。数多くあるゲーミングマウスパッドの中でも特に品質が高いと言われているのが日本の老舗マウスパッドメーカー「Artisan」が販売しているマウスパッドです。今回紹介する「OCEANUS PREMIUM」を販売している「QUAOAR(クアオアー)」はArtisanにも劣らないクオリティのマウスパッドを多数販売しています。マウスパッドの底面素材にPORONを使用している点も、Artisanと似ています。QUAOARはクオリティ・性能の割にまだ知名度が低いメーカーですのでこの機会にぜひとも知っていただければと思います。今回は、QUAOARの製品からOCEANUS PREMIUMをレビューしていきます。

ゲーム機・周辺機器

BF2042アップデート4.1のパッチノート公開 シーズン1開始時期も決定

https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042Battlefield2042(バトルフィールド2042)のアップデート4.1のパッチノートが公開されました。 BF2042アップデート4.1は5月20日に配信され、合わせてシーズン1の開始時期についても発表がありました。BF2042アップデート4.1ではPC・PS5・Xbox Series X/Sでの128人ブレークスルー削除を中心に、様々な武器やレジェンドの調整が含まれています。

FPS/TPS

【ゲームを作って】フォートナイトで今話題のUEFNを簡単に解説!【収益化】

最近、オンラインゲームのフォートナイトで大いに注目されているUEFN(ユーイーエフエヌ)について、詳しく解説します。UEFNとは、フォートナイトでの収益化を目指すための戦略の一つであり、世界中に自分が作成したマップを公開できるシステムです。多くのプレイヤーがUEFNを利用し、自身のスキルやクリエイティブなアイデアを活かして、ゲーム内での売り上げを最大化することが可能で、UEFNを利用して実際に何億円ものお金が動いています。本記事では、UEFNの基本的な仕組みや収益化の方法、成功事例などを詳しく解説していきます。フォートナイトをプレイしている人や収益化に興味がある方にとって、貴重な情報となることでしょう。

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