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【Rainbow Six Siege】シージ初心者がやりがちなミス7選【初心者向け記事】

レインボーシックスシージは戦略性の高いFPSとして有名なタイトルです。レインボーシックスシージ(以降シージと呼称する)は9年目を迎え、長年プレイしてきた人と始めたばかりの人との間には大きな知識と経験の差があります。特に初心者が良かれと思ってした行動が、実は他のプレイヤーに迷惑をかけていたということもあるでしょう。この記事では、初心者がよくするミスを攻撃側と防衛側にわけて説明します。また、それらを避けるための気を付けるべきことについて詳しく掘り下げていきます。

レインボーシックスシージ

【EVOJAPAN2023】KOFXV特集【開催まで2週間!】

https://store.steampowered.com/app/1498570/THE_KING_OF_FIGHTERS_XV/?l=japanese Evolution Championship Series(以下、EVO)は、長い歴史を持つ世界最大規模の対戦格闘ゲームトーナメントです。 EVOと言えばラスベガスというイメージですが、日本で開催されるEVO Japanはその理念を受け継いだ、もう一つの世界大会です。 2020年の熱戦から3年の時を経た新生EVO JapanでのKOFXVに期待していきましょう!

格闘・アクション

【ポケモンSV】ランクマッチ解禁、ゼロから始めるポケモン対戦。初心者向け解説、育成環境を整えよう!

https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/assets/img/og/ja/fb.jpg2022年11月18日に発売された ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 。販売本数が1000万本(国内販売本数405万本)を突破するという快挙を成し遂げ、大きな話題となりました。そんな中、今作からポケモンシリーズを始めた方も少なくないはず。せっかくポケモンを遊ぶのであればストーリーだけでなくネット対戦も楽しんでもらいたいところ。しかし厳選、育成など敷居が高く新規参入しにくいのも否定できません。今作では育成難易度が大きく低下しており、誰でも簡単に育成や厳選を行えるようになったので今回はそれらをわかりやすく解説していこうと思います。これから対戦を始めたい方、過去作から久しぶりに復帰される方はこちらの記事を参考に育成環境を整えて、是非対戦を楽しんでみて下さい。

RPG

青少年がeスポーツに参加することのメリットとは

近年、eスポーツへの参加者が急増しています。青少年がeスポーツに参加することのメリットとデメリットを明確に説明したいと思います。この記事では、青少年がeスポーツに参加することによる社会的、教育的、心理的なメリットを明らかにします。eスポーツへの参加を検討している青少年は、ぜひこの記事を読んでみてください。eスポーツに参加することで、青少年は、問題解決能力の向上やプレッシャー下での集中力など、さまざまなスキルを得ることができます。さらに、チームワーク、協調性、コミュニケーションなどの経験も積むことができます。その結果、eスポーツで学んだスキルは実生活に応用でき、青少年が学業や部活などで活躍できる助力にもなります。eスポーツは、青少年が人生の他の側面において学習者になることを可能にし、社会的成長と成熟を可能にします。また、eスポーツの参加者は、才能を開花させ、ネットワークづくりの機会を得て、有利でやりがいのあるプレーを追求する可能性が高まります。さらに、eスポーツのプレーに伴うストレスを管理することで、視点を効果的に変え、より良い人生を送ることができるかもしれません。この記事を読んでぜひメリットを感じてもらい、本格的なeスポーツの世界へ飛び込みましょう!

eスポーツ情報全般

ライブラ杯の攻略!おすすめウマ娘やレース情報など

https://umamusume.jp/umayon/ウマ娘プリティーダービーでは、2021年10月末に「ライブラ杯」が開催予定です。 開催前の事前情報を元に、おすすめのウマ娘や育成方法についてまとめてみました。

シュミレーション

期待の大型アップデート第三弾!混沌に呻くゴアマガラなど3体の新モンスターが追加に【モンスターハンターライズサンブレイク】

https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/topics/update13/images/main_header.jpgライズの大型アップデート 第三弾が登場!

RPG

賞金額がすごい!eスポーツを始めるならdota2!

比較的新しいゲームジャンルであるMOBA(マルチプレイヤー・オンライン・バトル・アリーナ)の元祖とも呼べるDOTA2。eスポーツの中でも賞金額がすごいと言われているDOTA2ですが、2019年世界大会での賞金額も30億円超えと年々増え続けている模様。世界ではこれだけの盛り上がりを魅せるDOTA2ですが、日本国内ではあまり高い知名度とは呼べないのが現状です。国内のコミュニティーはしっかりと形成されているにも関わらず同ゲームジャンルのLoL(リーグオブレジェンズ)などと比べるとやはりいまひとつ盛り上がりに欠けているように思います。だからこそ今からeスポーツを始める方、これから本格的にeスポーツに取り組んでいこうと考えている方にはおすすめしたいゲームタイトルです。またゲーム自体の伸びしろも多く、プレイ人口が増え注目が集まれば国内での人気が爆発する可能性も大いにあるでしょう。リリースから時間がたっているゲームを今更始めるのは・・・と思う方もいるかもしれません。しかしDOTA2は国内でメジャーと呼べるほどのゲームではありません。そのためプレイヤーの人口も少なめ(国内では)。これから先盛り上がる可能性のあるゲームを今のうちにプレイしておくことで人気が出てから始めるプレイヤーとの差をつけることが出来ることもおすすめしたい理由の一つです。

eスポーツ大会・イベント

Apex Legends シーズン14「ハンテッド」の新要素まとめ

https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/aboutApex Legends(エーペックスレジェンズ)は8月9日からシーズン14「ハンテッド」が開幕します。 Apex Legendsシーズン14開幕に向けて、8月2日にはゲームプレイトレーラーが公開され、新レジェンド「ヴァンテージ」や武器バランス変更、マップの更新などの一部の情報が公開されました。

FPS/TPS

【VALORANT】『VCT VLORANT Champions Tour』 公式大会の魅力と世界王者『SENTINELS』を徹底解説!【海外編】

世界大会が開催され世界一位に『SENTINELS』が輝いたのは未だ記憶に新しいですよね。しかしすでにVALORANTでは新たな世界大会へ向けてVCT 2021 stage3 Challengersが7月、8月に各国でこの国内予選が行われ、次の世界大会に向けて国内代表を決める熱い戦いが、YoutubeやTwitchなどの配信サイトにて連日配信が行われています。そんな国内外問わず人気を高めているVALORANTの公式大会の魅力、世界王者『SENTINELS』の魅力を合わせてこちらの記事にてご紹介していこうと思います。最近VALORANTを始めたという方や、元々Esportsを見るのが好きという方は是非こちらの記事に目を通していただき、VALORANTの面白さやSENTINELSの強さなんていう部分を知っていただければうれしい限りです。またVCTの成り立ちが若干複雑で、VCT Challengers、Masters、ChampionsなどVCTの種類も多くわかりづらいので今回そのあたりも知らない方へ向け軽く解説していこうと思いますので気になった方は最後までチェックしてみてくださいね。

FPS/TPS

【シャドバ】実に2年振り!?シャドバユーザーが待ち望んだ世界最大級の国際大会『World Grand Prix 2021』がついに開催!Day1Day2の模様をガッツリお届け【前編】

https://shadowverse.jp/assets/images/ogp.jpgコロナの影響などもあり開催が困難であったオフライン大会の最高峰「Shadowverse World Grand Prix 2021」が実に2年振りとなる開催が決まっています。そんなユーザーが待ちわびたこちらの大会、DAY1DAY2の様子を今回こちらではご紹介していこうと思います。

eスポーツ大会・イベント

【PUBG PC版】初心者向けエイム上達法

PUBGはPC版、モバイル版、PS4・XBOX版、PUBG LITEなど様々な機種でリリースされている大人気バトルロイヤルゲームです。昔からプレイしているプレイヤーが多いため、初心者だと1位を取ることは難しいですよね。PUBGで勝つ為に必要なのは、撃ち合いで有利になる立ち回りやエイム力、安全地帯の運など様々です。 そこで今回は、初心者の方が少しでも順位を上げ、キルが出来るようになるため【PC版PUBG】のエイム上達方法を紹介します。

ゲーム上達のコツ・練習

日本のeスポーツ業界も一流スポンサー企業が増加?!スポンサー企業は何をしているの?

日本ではまだまだ発展途上であるeスポーツ業界。 海外では多くの大手大企業がeスポーツチームであったり選手個人、大会などに出資しています。 なぜそれほどまでに海外では大企業が出資をしているかというと、スポンサーになると企業側にも当然大きなメリットがあるためです。日本でもこういった海外の動きを経て、今や国内大手企業がこぞってスポンサーに名乗りをあげています。 今後こういった大企業の出資を得てeスポーツ業界は更なる飛躍を遂げることになると言えるでしょう。大会の規模拡大であったり、広告であったりeスポーツを国内にもっともっと馴染みのあるものにするためには大きな資金が必要になってきます。 そのためにも、国内外問わず大手企業の力を借りeスポーツを日本また世界に広げていってもらいたいですね。

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