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【シャドウバース】新弾パック リナセント・クロニクルの情報をお届け!各クラスレジェンドカードの評価をざっくり解説【前編】

リリースから5年が経つシャドウバース。未だに根強い人気でeスポーツ界を盛り上げてくれるこちらのタイトルですが、6/29に新弾カードパックがリリースとなります。今回はその新弾カードパックのレジェンドカードをすべて事前評価を踏まえてご紹介していこうと思います。全体的に今回のカードはパワーが高く、以前に流行った機械・自然といったカードギミックの強化カードといったところが目立つ新弾となっています。シャドウバースの資産が少なく、作るカードを厳選したいという方はぜひこちらの紹介記事を参考にカードを生成して頂ければ、資産の節約などに繋がるかと思います。また、後編部分では前編で紹介しきれなかったレジェンドカードたちを紹介しているので是非そちらもチェックしてみてくださいね。

TGC・OGC

将来のeスポーツ選手必見!eスポーツ界の小中学生が盛り上がっている!

世界中で人気のある、DTCG(デジタルトレーディングカードゲーム)「ハースストーン」の大型大会である「マスターズツアー・アリントン」が2月3日まで開催されていました。 そんな世界中の頂点に立ち、見事優勝を飾ったのはフランス人のxBlyzes選手でした。 xBlyzes選手(Twitter)また、日本でも2020年の9月13日と10月10~11日の2回に分けて、「eスポーツ選手権 2020 KAGOSHIMA」が開催される予定であったりと、国内外を問わずにeスポーツの人気は留まることを知りません。しかしながら、まだまだ日本での知名度は低く、一般的な人気とまではいきませんが競技種目として扱われるようになるのには時間が掛かりそうです。eスポーツと言えば、FPSやDTCGといった大人がプレイするものといったイメージがあるかもしれませんが、実は子供が参加できる大会も多数あります。

プロゲーマー・プロチーム情報

【eスポーツ大会】史上最も盛り上がった?!カプコンカップXの予選の全容|前編【対戦型格闘ゲーム】

今回は、カプコンカップ史上最も盛り上がったと言っても過言ではない、カプコンカップXの予選の全容を紹介していきたいと思います。今大会は日本人勢が大活躍したり、ノーマークだった選手が勝ち上がったりと見応え抜群の大会となりました。賞金の件もあるかと思いますが、何より初のストリートファイター6の大会なのですから、選手の皆さんはスト6での初代カプコンカップ優勝者という称号が欲しかったに違いないでしょう。そんなカプコンカップXは8日間の日程で行われ、このうち3日間は本戦の残り1枠を賭けて戦われました。その激闘の3日間を今回は前半として、日本人選手を中心にお伝えしていこうと思います。

eスポーツ大会・イベント

今なお盛り上がりを見せているストリートファイター6のシーズン1ラストを飾る「豪鬼」

今なお盛り上がりを見せているストリートファイター6のシーズン1、最後の追加キャラが発表されました。シーズン1ラストを飾るのは「豪鬼」です。ひたすら強さだけを追い求め、リュウが取り込まれそうになった「殺意の波動」をも使いこなすキャラクターになっています。ゲーム部分では多彩なコンボで相手を追い詰める、見た目に反したテクニカルなキャラです。そんな豪鬼を今回は紹介していきます。

ストリートファイターシリーズ

Call of Duty:Modern Warfare Ⅱ シーズン05パッチノート 武器調整、キャラコン調整など

https://www.callofduty.com/ja/Activision(アクティビジョン)の人気FPS「Call of Duty:Modern Warfare Ⅱ(コールオブデューティー:モダンウォーフェア)」と「WARZONE(ウォーゾーン)」のシーズン05アップデートが配信されました。こちらの記事ではシーズン05アップデートの中からCoD:MW2の変更とWARZONEに共有されている要素のパッチノートを紹介していきます。

FPS/TPS

ゲーミングテントとは?メリットとデメリットを紹介

提供:https://twitter.com/ASUSROGJP/status/1043385992529338368 いま密かに一部のゲーマーで流行っている「ゲーミングテント」をご存知でしょうか。 ゲーミングと聞いて「キラキラ光る」テントを想像しましたでしょうか? もちろん、ディスコのように内部が光るテントもあるようですが、今回紹介するものは違います。 むしろ暗くて狭く、ゲーマーがゲームに集中するのに適している室内用テントなのです。

その他eスポーツ情報

【LoL初心者向け】CS(クリープスコア)とは?用語の意味と効率的な練習方法を解説!

リーグオブレジェンドには、CS(クリープスコア)というものがあります。初心者からプロゲーマーまで、どのレート帯になっても重要視されるのがCS。しかし初心者のうちはその重要性が分からず、CSを意識しながらプレイできません。私はCSを取ることを意識し始めてから劇的に勝率が上がり、あっという間にゴールドランクに到達しました。本記事では、CSという用語解説を始めとして、CSの取り方や効率的な練習方法までを解説しています。この記事をもとにCSの練習をすれば、あなたも間違いなく勝率が上がります。初心者にもわかりやすいよう丁寧な説明を心掛けていますので、LoL初心者の方はぜひご一読ください。

MOBA

eスポーツが技術を革新する!VRやAI技術の活用について

ゲーム大国として知られる日本では、eスポーツがますます人気を集めています。そして、その人気をさらに加速させる存在がVR技術とAI技術です!VR技術は、仮想現実を体感できる先進の技術であり、eスポーツ競技にも新たな臨場感をもたらしています。また、AI技術の発展により、ゲーム内のキャラクターがよりリアルに、より人間らしく動くようになりました。この記事では、VR技術やAI技術がeスポーツ界にもたらす変革について、わかりやすく解説していきます。さあ、一緒に未来のeスポーツを覗いてみましょう!

eスポーツ情報全般

Apex Legends アカウントリセット問題 過去の事例と対応について

https://gamerant.com/apex-legends-season-8-fuse-trailer/Apex Legendsはシーズン20で大きな改革が実施されたり、さらには大会中にチートが付与されるなど、いい意味でも悪い意味でも大きく注目されています。2024年3月に大会中にチート付与事件が発生しましたが、4月に突入すると今度はアカウントリセット問題が発生しました。これは課金で入手したキャラクターや武器スキンをはじめ、戦績や獲得したバッジなど、さまざまな項目がリセットされるという危機的な問題です。日本国内でも多くのユーザーに発生しており、話題を集めているリセット問題について、今回は迫っていきます。

Apex Legends

FPSゲーマーの永遠の課題であるマウス感度の調整方法

FPSの基本中の基本となるのがマウス感度です。基本ではあるものの、操作だけでなく撃ち合いの強さにも大きく影響する要素でもあります。マウス感度が合っていれば、操作がスムーズになるだけでなく、撃ち合いにも勝ちやすくなり、勝率が上がりやすくなります。マウス感度はそれほどまでに重要な要素ではありますが、最適解というものがなく、プレイヤーの手の大きさやマウスの持ち方、机のサイズ、机の高さ、マウスの重さや大きさ、マウスパッドの質等によってちょうど良い感度が異なります。明確な答えがないため、FPSゲーマーの永遠の課題と言っても過言ではありません。この記事ではそんなマウス感度の調整方法について解説していきます。マウス感度の正しい調整方法を知ることで、自分の環境に合った最適なマウス感度を見つけられるようになります。マウス感度の調整方法を知り、快適なプレイを実現しましょう。

ゲーム機・周辺機器

VALORANT リプレイ機能が開発段階!概要や実装時期を考察

https://www.dexerto.com/valorant/everything-to-know-for-valorant-beta-agents-maps-weapons-more-1349017/VALORANTで6月上旬に実施予定の8.11パッチが公開され、エージェントの調整や新マップの追加等が発表されました。プレイヤーから見ると目を見張る内容が目立ちますが、8.11パッチではリプレイ機能についても少し触れられています。具体的な機能についての記載等はありませんが、開発段階という旨は明記されており、詳細な部分が気になる方も多いでしょう。そこで本記事では、VALORANTで開発段階にあるリプレイ機能について、概要や実装時期を考察していきます。

VALORANT

初代「ゲームボーイ」34周年!ポケモン、テトリス、カービィなど現在も人気のゲームを生み出した歴史的ゲーム機

https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/34年前の1989年(平成元年)4月21日に任天堂の携帯ゲーム機「ゲームボーイ(GB)」が発売されました。ゲームボーイは、任天堂が「ゲーム&ウォッチ」の次の世代に発売した携帯ゲーム機で、カートリッジ交換式による1つの本体で複数のゲームを遊べるようにした、当時では画期的な携帯ゲーム機でした。同じようなカートリッジ交換式のゲーム機には・セガの「ゲームギア」・バンダイの「ワンダースワン」・ホームエレクトロニクスの「PCエンジンGT」・SNKの「NEOGEO POCKET(ネオジオポケット)」などがありましたが、いづれもゲームボーイのようなヒットには至りませんでした。ゲームボーイはモノクロ(正確には緑っぽい)の液晶画面を採用しており、コントラストボリュームで濃淡を表現することも可能でした。ゲームボーイシリーズのゲーム機は後に「ゲームボーイポケット」などの派生ゲーム機、カラー出力に対応した「ゲームボーイカラー」、高性能な「ゲームボーイアドバンス」と、2006年まで17年もの間に渡って販売され続けました。

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