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ストリートファイター6 エドモンド本田を徹底解説 上位帯ほど活躍しにくいのか真偽にも迫る

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003485.000013450.htmlエドモンド本田は過去作から引き続き登場するキャラクターですが、初心者や中級者帯の門番というイメージを持つ方もいると思います。しかし、実際に使ってみると上位帯でも戦えるスペックなのか、初心者や中級者相手にしか通用しないキャラなのか、気になる部分も見えてきますよね。「始めたころは相手に来ると嫌だったな」と感じた方も多いと思いますが、上位に進むほどエドモンド本田を見なくなったと思う方もいることでしょう。そこで本記事では、エドモンド本田のスペックを徹底解説しつつ、上位帯で通用するのか否か、この点についても解説していきます。

ストリートファイターシリーズ

エルデンリング ナイトレインがリリース! 各キャラクターの特徴を解説!

https://www.sortiraparis.com/ja/pari-de-nani-o-suru-ka/gemu/articles/322537-eruden-ringu-naitorein-xin-zuoco-opadobenchano-fa-mai-ri-fa-biao2025年5月31日 満を持してリリースした「エルデンリング ナイトレイン」。前作を踏襲しつつ、前作とは異なる協力プレイが主体となる作品であり、既にゲームをプレイされている方も多いでしょう。しかし、中には「前作未経験でも楽しめるだろうか」「キャラクターの個性を活かせるか不安」と感じる方もいると思います。そこで本記事では、本作から始める方でも楽しめるよう、エルデンリング ナイトレインに登場する各キャラクターを徹底解説していきます。

おすすめゲーム情報全般

エルデンリングナイトレイン 隠者は玄人向け? 高火力キャラの立ち回りも徹底解説!

エルデンリングナイトレインはリリースから2か月余りが経過した作品ですが、強力なボスの実装などで多くのユーザーが繰り返し楽しまれています。全8キャラが存在していますが、その中でも特に覚えることが多いものの、扱えれば高火力が期待できるのが隠者です。ダメージソースとして大いに貢献できますが、覚えることも多いですし、「自分には扱えるか不安」など、挑戦したいと思いながらも躊躇ってしまう方もいるでしょう。そこで本記事では、隠者の基礎や実践運用をはじめ、玄人キャラなのかについても解説します。

おすすめゲーム情報全般

League of Legends 初心者にジャングルは厳しい? ジャングルの基礎や立ち回りを徹底解説!

League of Legendsには、トップ/ミッド/ジャングル/ボット/サポート、合計5つのロール(レーン)がありますが、突出して難易度が高いのがジャングルです。経験者の方が初心者におすすめする場合、「ジャングルだけは絶対におすすめできない」と断言するほどです。ではなぜジャングルはおすすめできないのか、そして中には「難易度が高いと分かっていても挑戦したい」という方もいるでしょう。そこで本記事では、League of Legendsで初心者にジャングルがおすすめできない理由、それでも挑戦したい方に向けたジャングルの基礎や立ち回りを解説します。

League of Legends

カービィのエアライダー 公開情報の解説やゲーム性を考察!

2003年にゲームキューブで初登場し、カービィでありながら一風変わったゲームスタイルで人気を獲得した「カービィのエアライド」任天堂がSwitch2を発売しましたが、さらに過去作を継承しつつも進化を遂げた「カービィのエアライダー」の発売も発表!当時子供ながらに楽しんだ大人も多く、発売日やゲーム内容の情報を心待ちにされる方も多いでしょう。そこで本記事では、待望の新作となる「カービィのエアライダー」の公開情報の紹介、そしてゲーム内容を予想していきます。

星のカービィシリーズ

VALORANT ランクで停滞してしまうのはなぜか? 理由や改善策そして意識したいポイントを解説

VALORANTのランクは一つの強さの指標でもあり、高ランクを目指して日々多くの方がプレイされています。。しかし、上位に位置するイモータルやレディアントを目指すにあたって、どこかしらのランク帯で壁に当たってしまい、停滞してしまうこともあると思います。「ゴールドまではラクだったのにプラチナに届かない」など、停滞から抜け出そうにも抜け出せず、どうすれば良いのか分からなくなってしまう方もいるでしょう。そこで本記事では、VALORANTでランクが停滞してしまう要因を考察しつつ、実行できる改善策や意識したいポイントを解説します。

VALORANT

VALORANT 11.08パッチでアビリティが軒並み弱体化! 今後のプレイスタイルや環境はどうなる?

VALORANTはシューティング×アビリティが合わさったタクティカルFPSですが、11.08パッチにてアビリティ全体に大きな調整が実施されました。また、基本的に上方修正されたアビリティはなく、範囲縮小や時間減少といった弱体化が主な調整内容です。ここで気になるのが「これまでよりも撃ち合いが重要になるのか」「アビリティの使用感は大きく変わったのか」だと思います。そこで本記事では、11.08パッチにて受けた調整内容を各ロール別でおおまかに紹介しつつ、今後のプレイスタイルや環境も解説していきます。

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