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【シャドウバース】”Dawn of Calamity 災禍を超えし者” アディショナルカード追加情報をお届け!各カード評価などもざっくり解説してきます【後編】

https://shadowverse.jp/assets/images/ogp.jpgここでは【前半】に引き続き、シャドウバース 新パック「Dawn of Calamity 災禍を超えし者」に追加されるアディショナルカードを全てご紹介させていただきます。個人的評価などもしているのでそちらも参考にして頂ければ幸いです。評価はあくまで事前のものなのでリリース後評価通り輝く可能性もありますがその逆を行く場合もあることをご理解ご了承の上評価の方は参考にして頂ければと思います。

TGC・OGC

【シャドウバース】Edge of Paradise/天象の楽土 アディショナルカード追加情報をお届け!気になる新カードをしっかりとチェックしよう【後編】

https://i.ytimg.com/vi/GEzHnXX3nxk/maxresdefault.jpg人気TCGカードゲーム『シャドウバース』では2022年5月19日に行われたアップデートにて最新弾「Edge of Paradise/天象の楽土」のアディショナルカードが追加されました。新たなカードの追加でより一層高い戦略、戦術を楽しむことが出来るようになったシャドウバース。ここではそんな新たなカードたちをまとめてご紹介していきます。前編では ニュートラル、エルフ、ロイヤル、ウィッチ、ドラゴン の追加カードを、後半では残りの ネクロマンサー、ヴァンパイア、ビショップ、ネメシス を紹介しています。必要に合わせてぜひチェックしてみてください。

TGC・OGC

ストリートファイター6 ドライブゲージシステムとは? 基礎や実戦で意識したいポイントを解説!

https://www.4gamer.net/games/634/G063493/ストリートファイター6のオリジナル要素であり、上達するためには必ず把握しておきたいのが「ドライブシステム」。ドライブゲージを消費して強力な特殊技を放ち、戦況を大きく動かすことが可能ですが、特殊技は無制限に撃てるわけではありません。また、ゲージの回復や減少条件も細かく設定されており、ストリートファイター6で上達するためには基礎から理解しておくのが大切です。そこでここでは、ドライブシステムの基礎を解説しつつ、実戦で意識したいポイントを紹介します。

ストリートファイターシリーズ

VALORANTが配信者がフォロワーを増やすのにおすすめな10の理由

VALORANTは2020年にリリースされたFPSで、公開から現在まで人気が衰えていないゲームです。VALORANTはTwitchで多くの配信者に遊ばれているゲームでもあり、ゲーム配信者がフォロワーを増やしやすいという一面もあります。この記事では、なぜVALORANTがフォロワーを増やしやすいのか、その理由について探っていきます。フォロワーを増やしやすい理由を知ることで、配信するゲームが決まっていない人やフォロワーを増やしたいと考えている配信者の助けになるでしょう。

VALORANT

Nintendo Switch用「キングダムハーツ」シリーズ発売に備えて各作品を紹介

https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000046791.htmlスクウェア・エニックスは2022年1月18日に「キングダムハーツ」シリーズをNintendo Switchにクラウド版で販売することを発表しました。「キングダムハーツHD 1.5+2.5リミックス」及び「キングダムハーツHD 2.8ファイナルチャプタープロローグ」は過去作品のゲームと映像作品を詰め合わせたゲームとなっています。各キングダムハーツ作品の価格と含まれるゲームは以下の通りです。「キングダムハーツHD 1.5+2.5 リミックス クラウドバージョン」 価格:5,280円 ・キングダムハーツ ファイナルミックス ・キングダムハーツ Re:チェインオブメモリーズ ・キングダムハーツII ファイナルミックス ・キングダムハーツ 358/2 Days ※映像作品 ・キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス ・キングダムハーツ Re:コーデッド ※映像作品「キングダムハーツHD 2.8 リミックス クラウドバージョン」 価格:5,280円 ・キングダムハーツ ドリームドロップディスタンス HD ・キングダムハーツ キー バックカバー ※映像作品 ・キングダムハーツ 0.2 バースバイスリープ フラグメンタリー パッセージ「キングダムハーツIII + Re Ming クラウドバージョン」 価格:7,480円

格闘・アクション

【APEX Legends】各ランク帯の細かい立ち回りや上げ方を徹底解説!これさえ読めばランクの立ち回りは完璧!?【後半】

https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/images/2019/01/apex-featured-image-16x9.jpg.adapt.crop191x100.1200w.jpg日本国内でもトップの人気を誇るエーペックスレジェンズ。こちらのランクマッチでの立ち回りや上げ方のコツ解説の後半記事となっております。ここではいわゆる高ランク帯で必要な知識やスキル、立ち回りなどを詳しく解説していこうと思います。これから、これらのランク帯でプレイされる方やプレイしたいと思っている方向けのものになっているので、内容も前半と比べ少し難しくなってしまう部分もあるかと思います。「プラチナ帯に入って全然あがらなくなってしまった」「明らかに活頻度が激減した」なんていう方も多いと思いますが、今回はそんな方へ向けて何が足りていなくて、どういった技術をつけていけばよいのか。また具体的な立ち回りやコツをランク帯ごとに分けて解説していきますので、自信のランク帯に合わせて見て頂けると良いかと思います。日々プレイヤーの人口が増えているエーペックスで周りとの差をつけるためには当然知識だけでなく技術も必要です。これを読んだからといってそれだけでうまくなれるわけではないので、日々の練習を続けていく事が最も大切と言えます。

ゲーム上達のコツ・練習

不朽の名作Nier Automataの魅力を解説!おすすめの理由とは【スクウェア・エニックス アクションRPG】

https://www.platinumgames.com/games/nier-automataNier Automataはリリースされてから7年近くが経過した作品ですが、今でもプレイするべき名作と評価される作品です。既プレイの方でも定期的にプレイしたくなる魅力が詰まっていますし、未プレイの方はプレイして損はありません。しかし、7年が経過した作品としては製品価格も高いですし、未プレイの方からすれば、何が理由でおすすめされているのか気になるでしょう。そこで本記事では、Nier Automataの魅力を紹介しつつ、プレイするべき理由を解説します。

おすすめゲーム情報全般

ストリートファイター6 モダンとクラシックどちらがおすすめ?初心者上達の秘訣を解説

https://poketuu.blog.jp/archives/24575390.htmlストリートファイターは大手ゲームメーカー「CAPCOM」が開発する、30年以上の歴史を持つ大作格闘ゲームです。元々はゲームセンターに設置されたアーケードゲームでしたが、近年はゲーミングPCの普及に伴い、2023年にはPCでプレイできるストリートファイター6が登場しました。プロゲーマーやストリーマー等の影響から興味を持ち、プレイを始められた方も多いと思いますが、操作タイプの違いや中々上達できず、心が折れてしまう方もいるでしょう。そこで本記事では、ストリートファイター6で主流となるモダン・クラシック操作を解説しつつ、おすすめ操作方法や上達の秘訣も紹介します。

ストリートファイターシリーズ

ストリートファイター6に新キャラの登場が決定!予想を超える4キャラをこれまでの活躍と共に見ていきましょう!

やっぱり見たかった?完全新規キャラ…『スト6』Year 2発表で議論―とはいえ過去作キャラは新鮮な気持ちで遊べる&ゲストキャラも嬉しい「Summer Game Fest 2024」内にて、『ストリートファイター6』の新キャラクター映像が公開されました。Year 2にて新規参戦するキャラクターは2024年夏から順次追加される予定となります。Year 2から新規追加されるキャラクターの第1弾として、ファンも多く『ストリートファイターII』でお馴染みの「ベガ」が2024 年夏に参戦となります。そして新規追加されるキャラクターの第2弾/第3弾では『餓狼伝説』シリーズから「テリー・ボガード」と「不知火 舞」が参戦となります。これにはかなり驚きの声も多く上がっていますね。知名度で言えば両キャラとも、かなりの物がありますが、どういう調整になるか非常に気になるところです。ただカプエスが2000年ごろに登場した時も、違和感なく個人的にはプレイできたので、今回も同様に期待したいところです。そして第4弾では『ストリートファイターIII』から「エレナ」が参戦予定となっている。ストⅣでも登場しておりヒーリングを使った独特な戦いは、おそらく健在と考えられます。「ベガ」「テリー・ボガード」「不知火 舞」「エレナ」は現在販売中の「Year 2 キャラクターパス」「Year 2 アルティメットパス」に収録されるとの事で、今から楽しみですね。今回はそんな4キャラの登場を盛り上げるべく、今までの活躍を振り返っていきます。

ストリートファイターシリーズ

「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」を解説【レトロゲーム解説】

『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』(以下『MGS V: TPP』)は、2015年にコナミよりリリースされたアクション・ステルスゲームです。長きにわたって続いた「メタルギア」シリーズのうち、ビッグ・ボスと呼ばれる伝説的な兵士の過去と、戦いの原点を描く作品です。本作では、従来のシリーズにはなかったオープンワールドを導入し、広大なマップで自由度の高いミッションをプレイヤーに提供しました。また、小島秀夫監督が制作した最後のMGS作品であることから、物語の完結と制作の背景は大きな話題を呼びました。本記事では、シリーズにとって重要な位置を占める本作の魅力やシステム、メッセージを、ファン視点で掘り下げます。

レトロゲーム

VALORANT ネオンのナーフが実施! 調整点や使用率について解説!

https://wallpapersafari.com/valorant-neon-wallpapers/VALORANTで過去に実施された8.11において、超絶バフを受けたネオンが環境で猛威を奮っていました。ですが、先日実施された9.11パッチにおいて、あまりにも強すぎたネオンがナーフを受けています。ネオンのナーフに歓喜したり、絶望された方も多いと思いますが、中には具体的な変更内容や今後の使用率への影響が気になる方もいるでしょう。そこでここでは、VALORANT9.11パッチでナーフされたネオンの調整点からの比較、そして今後の使用率についても解説します。

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