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PS用ゲーム「METALGEARSOLID」を解説【レトロゲーム解説】

メタルギアシリーズはコナミより1987年に発売された「メタルギア」を原点に、今まで数多くの作品が発売されています。今回紹介する「METALGEARSOLID」はシリーズ3作品目にあたり、メタルギアシリーズの名前を全世界に広めた作品でもあります。本作品は特にシナリオ面の評価が高く、アメリカのフォーチュン誌にて「20世紀最高のシナリオ」と評価されています。今回の記事では1998年に発売された「METALGEARSOLID」を詳しく解説していきます。本作品を未プレイの方でもわかりやすく解説していきますので、是非最後まで読み「METALGEARSOLID」の魅力を発見してください。

レトロゲーム

【読むゲーム】FINAL FANTASYVIIIの物語解説【ネタバレ有】

FINAL FANTASY VIII(以下、FF8)は、その独特なシステムと複雑なストーリー展開で知られ、1999年の発売以来、今なお多くのファンに愛されている作品です。本記事では、FF8のストーリーを章ごとに詳細に解説し、物語の魅力を余すところなくお伝えします。プレイ済みの方も、これからプレイする方も、ぜひこの解説を通じてFF8の世界に再び浸ってください。なお、本記事には物語の核心に触れるネタバレが含まれますので、未プレイの方はご注意ください。

ゲーム全般体験レポート

【Rainbow Six Siege】ソロランクで味方と連携するコツ!【R6S初心者向け記事】

Rainbow Six Siegeのソロランクは、一人で挑むには骨の折れる戦いとなることがしばしばです。プレイヤーは一人で敵と向き合う必要があり、さらにチームメイトとの連携が自然と希薄になりがちです。そのため、ソロランクで安定して勝ち続けるのは非常に難しいでしょう。この記事では、ソロランクでの挑戦における具体的な壁とそれを乗り越えるためのコツを深掘りしていきます。ソロランクでよくある問題と解決策を掘り下げることで、ソロランクをより楽しめるものになるでしょう。

レインボーシックスシージ

【読むゲーム】「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION」の物語解説【ネタバレ有】

「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION」は2022年12月に発売されました。FFシリーズの中でも絶大な人気を誇るFFⅦの前日譚であるストーリーを描いた本作は、2007年にPSP用のゲームソフトとして発売されたもののHDリマスター版です。この記事ではストーリーに沿って「読む」ことでザックリと概要を知ることができるようにまとめました。本作を未プレイの方は重大なネタバレを含みますので十分ご注意ください。プレイしたいけれど、時間がない方やもう一度プレイするつもりはないけれど懐かしいと感じた方、ストーリーをざっくり知りたいといった方は是非最後まで一読ください。それでは「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION」の世界を解説していきます。

おすすめゲーム情報全般

【読むゲーム】「FFⅦ REMAKE」の物語解説

「FFⅦ REMAKE」は、クラウド・ストライフと彼の仲間たちが織りなす壮大な物語です。このゲームは、未来的な都市「ミッドガル」を舞台に、神羅カンパニーの支配に立ち向かう反乱者たちの奮闘を描いています。友情や愛、選択の重要性をテーマに、プレイヤーはキャラクターたちと共に成長し、彼らの心の葛藤を追体験することができます。本記事では、物語の背景や登場キャラクターの成長、最終決戦までの道のりを詳しく解説し、皆さんがこの感動的な旅に共感できるようお伝えします。物語の核心に迫りながら、深いメッセージと感動を感じ取っていただければ幸いです。

おすすめゲーム情報全般

【読むゲーム】「FINAL FANTASY零式」の物語解説【ネタバレ有】

「FINAL FANTASY零式」というゲームを知っていますか?ファブラノヴァクリスタリスファイナルファンタジーという作品群の中の1つの作品です。他の作品はFF13、FF15などが該当し、新しいクリスタルの物語として、新たなFFの世界観を構築しています。各作品で舞台設定は異なりますが、FF13に大きく関係のある1つの神話を共有しています。「FINAL FANTASY零式」はこの神話の伝承が語り継がれた世界の話であり、非常に難解なストーリーで深い考察が必要となる作品です。ゲーム自体は爽快なアクションRPGですが、難解なストーリーが話題になりました。そんな難解なストーリーの「FINAL FANTASY零式」をできる限りコンパクトにわかりやすい言葉で解説しました。この記事を読めば、難しいストーリーを理解し、より「FINAL FANTASY零式」の世界を楽しむことができるはずです。

おすすめゲーム情報全般

「METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY」を解説【レトロゲーム解説】

『METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY』(以下『MGS2』)は、2001年にPlayStation 2向けに発売された、アクション・アドベンチャーとステルスゲームの名作です。 「メタルギア」シリーズの一作であり、前作『METAL GEAR SOLID』(1998年)の続編として、多くのユーザーに期待されました。『MGS2』は大胆なグラフィック、映画のような演出、深いストーリーを提供し、ゲーム業界に大きな影響を与えました。PlayStation 2の性能を活かしたグラフィックと演出、ステルスアクションという独自のジャンルを確立したことで、『MGS2』は瞬く間に世界中で大ヒットしました。ですが、キャラクター「雷電(Raiden)」の登場を巡り、ファンやメディアの反応は賛否両論となりました。今回は、この革新的な作品について、そのゲームプレイ、物語、キャラクター、そして音楽やビジュアルに至るまで、多角的に解説していきます。

レトロゲーム

VALORANT サンセットのリワークが実施! 変更点や有利不利を解説

https://thesportsrush.com/gaming-news-riot-games-reveals-new-map-sunset-at-valorant-champions-2023-what-is-known/VALORANTではアビスの次に新しいマップである「サンセット」。A/Bサイトどちらも防衛側が有利な造りとなっており、攻める際はミッドコントロールやアビリティによるさまざまな戦術の組み合わせが重要なマップです。そんなサンセットは9.08パッチでリワークが実施され、Bサイト/ミッドにおけるオブジェクトの位置や広さに改良が施されました。ここで気になるのが「リワーク前後の違いや有利不利」ですよね。そこで本記事では、リワーク前とリワーク後のサンセットの変更点を紹介しつつ、有利不利についても解説します。

VALORANT

VALORANT ヨルのデュエリスト採用はアリ? メリットデメリットから解説

https://hard-mode.net/archives/11138VALORANTでエントリー役を担いつつ、キルを重ねる立ち回りに特化したロールが「デュエリスト」です。高いキル性能がデュエリストの特徴ですが、唯一ヨルだけは他デュエリストとは違い、取り分け運用が難しいエージェントです。デコイの生成やポータルワープとトリッキーなアビリティが特徴的ですが、デュエリスト枠で採用して良いのか、疑問に思う方もいるでしょう。そこでここでは、ヨルをデュエリストで採用しても良いのか、採用するメリットデメリットを解説します。

VALORANT

ストリートファイター6 新キャラテリーの評価は? 長所や短所から解説

https://doope.jp/2023/05136318.html競技シーンをはじめ、ストリーマーイベント等で大いに盛り上がり、勢いを増し続けるストリートファイター6。そんな本作でベガに続いて新規実装されたキャラクターが「テリー」であり、注目を集めています。実装されたばかりのキャラということもあり、まだまだ研究段階にありますが、いち早く長所や短所等の詳細が知りたい方も多いでしょう。そこで本記事では、新規キャラクター「テリー」の長所や短所、さらに実戦での評価も見ていきます。

ストリートファイターシリーズ

VALORANT デッドロックの採用はアリ? メリットデメリットから解説!

https://www.youtube.com/watch?v=5keSvp9MrzoVALORANTには総勢20を超えるエージェントが存在しており、各エージェントにロールが定められています。中でもエリアの防衛に特化したロールがセンチネルであり、キルジョイやサイファーは多くのマップで採用されるセンチネルです。今回紹介するデッドロックもセンチネルに属するエージェントですが、キルジョイやサイファーと比べると扱いが難しく、運用に疑念を持たれる方も多いでしょう。そこで本記事では、デッドロックの採用はアリなのか、メリットデメリットを踏まえて解説します。

VALORANT

「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」を解説【レトロゲーム解説】

『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』(以下『MGS V: TPP』)は、2015年にコナミよりリリースされたアクション・ステルスゲームです。長きにわたって続いた「メタルギア」シリーズのうち、ビッグ・ボスと呼ばれる伝説的な兵士の過去と、戦いの原点を描く作品です。本作では、従来のシリーズにはなかったオープンワールドを導入し、広大なマップで自由度の高いミッションをプレイヤーに提供しました。また、小島秀夫監督が制作した最後のMGS作品であることから、物語の完結と制作の背景は大きな話題を呼びました。本記事では、シリーズにとって重要な位置を占める本作の魅力やシステム、メッセージを、ファン視点で掘り下げます。

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