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ストリートファイター6 初心者向けにドライブインパクトを解説!

https://www.4gamer.net/games/634/G063493/ストリートファイター6はキャラクター理解度やコンボ精度も重要ですが、さらに意識しておきたいのがドライブシステムです。5種類の強力なドライブ技を発生させられますが、強力な5種の中でも特に使用頻度が高く、ダメージに繋がりやすいのがドライブインパクトです。ドライブインパクトを理解しているか否か、これがストリートファイター6の勝率に大きく影響を及ぼすと言って過言ではありません。そこでここでは、ドライブインパクトを初心者に向けて、徹底的に解説していきます。

ストリートファイターシリーズ

「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」を解説【レトロゲーム解説】

2008年、コナミはPlayStation 3向けにアクション・ステルスゲーム『METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS』(以下、MGS4)をリリースしました。これは、小島秀夫監督が手がけた「メタルギア」シリーズの完結編にあたり、主人公であるソリッド・スネークが最後の戦いに挑む姿が描かれます。本作はシリーズの中でも最も多くの謎やテーマを扱っており、スネークの集大成ともいえる作品です。本作のストーリーは、ゲームシステムやグラフィック表現が劇的に進化したことによって、従来のメタルギアシリーズのファンだけでなく、ゲーム全体に重厚なストーリー性と戦争のリアリティを求める多くの新規プレイヤー層にも高い評価を受けました。まさにPS3の性能をフル活用した本作は、ファンの間で伝説的な存在となっています。

レトロゲーム

VALORANT ピンシステム改変が与える影響を解説!

https://bleedingcool.com/games/valorant-reveals-everything-left-show-off-episode-7-2/VALORANTではボイスチャットによるコミュニケーションだけでなく、マップ上にピンを指してコミュニケーションを取ることができます。ピンシステムは危険なエリアの特定や攻め落としたい場所を伝えるのに有用ですが、知識があればさらに高度なテクニックで戦況を動かすことも可能でした。ですが、9.11パッチではピンシステムに改変が実施され、プレイヤーの多くは改変点や改変前との明確な違いが気になることと思います。そこで本記事では、改変前のピンシステムとの違いをはじめ、ピンシステム改変が与える影響を解説します。

VALORANT

「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」を解説【レトロゲーム解説】

『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』(以下『MGS V: TPP』)は、2015年にコナミよりリリースされたアクション・ステルスゲームです。長きにわたって続いた「メタルギア」シリーズのうち、ビッグ・ボスと呼ばれる伝説的な兵士の過去と、戦いの原点を描く作品です。本作では、従来のシリーズにはなかったオープンワールドを導入し、広大なマップで自由度の高いミッションをプレイヤーに提供しました。また、小島秀夫監督が制作した最後のMGS作品であることから、物語の完結と制作の背景は大きな話題を呼びました。本記事では、シリーズにとって重要な位置を占める本作の魅力やシステム、メッセージを、ファン視点で掘り下げます。

レトロゲーム

VALORANT ネオンのナーフが実施! 調整点や使用率について解説!

https://wallpapersafari.com/valorant-neon-wallpapers/VALORANTで過去に実施された8.11において、超絶バフを受けたネオンが環境で猛威を奮っていました。ですが、先日実施された9.11パッチにおいて、あまりにも強すぎたネオンがナーフを受けています。ネオンのナーフに歓喜したり、絶望された方も多いと思いますが、中には具体的な変更内容や今後の使用率への影響が気になる方もいるでしょう。そこでここでは、VALORANT9.11パッチでナーフされたネオンの調整点からの比較、そして今後の使用率についても解説します。

VALORANT

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