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HITMANシリーズはなぜ人気? 人気の理由やゲーム性を紹介!

https://www.playstation.com/es-mx/games/hitman-3/HITMANシリーズは作品数が多いわけではありませんが、世界中を舞台にしたステルス暗殺が魅力的な人気タイトルです。ゲームの進行自体は非常に緩やかですし、ド派手なアクション性も少ない作品ですが、高い人気を誇っています。Steamなどではセール期間中は常に上位に位置しており、長期間愛されているHITMANシリーズをプレイしてみたいというユーザーも多いでしょう。そこで本記事では、HITMANシリーズのゲーム性を紹介しつつ、作品の魅力や人気の理由を解説します。

おすすめゲーム情報全般

eスポーツの学校、コーチングに通うメリット・デメリットを徹底解説!自分にあった選び方など気になるところを解説します

https://www.bauhutte.jp/wp-content/uploads/2019/07/top-1-6.jpg eスポーツ文化が日本国内で広まっていく中で、将来eスポーツのプロ選手として活躍したいと考える方も増えてきています。そのためのプロ選手の育成機関やコーチングなどプロになるためのコンテンツというものが数多く出てきています。今回はそんなeスポーツの学校やコーチングを受けてみたいと考えている方へ向けて、選ぶ基準やメリット、デメリットなど様々な視点からの疑問に答えていこうと思います。こちらの記事を参考にそういったコンテンツを取り入れてeスポーツ上達に役立てて頂いたり、自分に合ったものをぜひ見つけてみてください。

学校・習い事・コーチング

【PUBG PC版】初心者向けエイム上達法

PUBGはPC版、モバイル版、PS4・XBOX版、PUBG LITEなど様々な機種でリリースされている大人気バトルロイヤルゲームです。昔からプレイしているプレイヤーが多いため、初心者だと1位を取ることは難しいですよね。PUBGで勝つ為に必要なのは、撃ち合いで有利になる立ち回りやエイム力、安全地帯の運など様々です。 そこで今回は、初心者の方が少しでも順位を上げ、キルが出来るようになるため【PC版PUBG】のエイム上達方法を紹介します。

ゲーム上達のコツ・練習

Battlefield 2042 アップデート #3.2.0「兵科システム復活」を控えた開発ノート

https://www.ea.com/en-gb/games/battlefield/battlefield-2042EA DICEが開発・販売しているBattlefield 2042(BF2042)では、2023年1月末のアップデート #3.2.0でBattlefieldシリーズおなじみの「兵科システム」が帰ってきます。この大型アップデートに先駆けて、兵科システムの導入によってBF2042のゲームプレイにどのような変更が加えられるかを解説した開発ノートが公開されました。

FPS/TPS

Xbox Game Showcase 2023まとめ PAYDAY3、Forza Motosport、Starfieldなど

https://www.xbox.com/ja-JP/「Microsoft(マイクロソフト)」は、Xboxのゲーム情報を発表するイベント「Xbox Showcase」を2023年6月12日に開催しました。Xbox Showcase本編とは別枠ですが、「Bethesda(ベセスダ)」の最新作「Starfield(スターフィールド)」の詳細を発表する「Starfield Direct」も配信されました。そこで今回は、Xbox Showcaseで発表された内容から特に注目の情報をピックアップしてお届けします。なお、注目の情報の中でも先日の「Playstation Showcase」と重複する内容は除外しておりますのでご理解よろしくお願いいたします。

おすすめゲーム情報全般

オーバーウォッチでDPSを使って勝てない人の特徴と対策【Overwatch2初心者向け記事】

オーバーウォッチ2では最も簡単に勝つ方法は相手をキルし続けることです。相手にダメージを与えてキルを確実に取ることで、相手が何もできない時間を作り出せるため、どのゲームモードでも勝てるようになります。敵をキルする際に重要になるのが、DPS(ダメージ)の存在です。DPSがダメージを出し、キルを取り続けることで、相手との人数差を生み出し、ゲームを勝利に導けます。ただ、DPSの経験が少ない人がプレイしてしまうと、役割を全うできず、相手に押し切られてしまうことでしょう。この記事ではDPSを使っても勝てない人の特徴とその改善方法についてご紹介します。この記事を読めば、DPSを使ったときに何を意識すればよいのか分かるようになり、キャリーできるDPSに近づけます。

オーバーウォッチ

VALORANT リプレイ機能が開発段階!概要や実装時期を考察

https://www.dexerto.com/valorant/everything-to-know-for-valorant-beta-agents-maps-weapons-more-1349017/VALORANTで6月上旬に実施予定の8.11パッチが公開され、エージェントの調整や新マップの追加等が発表されました。プレイヤーから見ると目を見張る内容が目立ちますが、8.11パッチではリプレイ機能についても少し触れられています。具体的な機能についての記載等はありませんが、開発段階という旨は明記されており、詳細な部分が気になる方も多いでしょう。そこで本記事では、VALORANTで開発段階にあるリプレイ機能について、概要や実装時期を考察していきます。

VALORANT

特殊部隊になれるリアルFPSゲーム 『Ready or Not』を紹介

皆さんはReady or Notを知っていますか?Ready or Notとは、アイルランドに拠点を置くVOID lnteractive社が開発・販売しているFPS(ファーストパーソンシューティング)ゲームです。2021年に早期アクセスを開始して、2023年12月正式リリースされ、2024年1月に日本語の対応がされていて、Steamで購入が可能です。FPSゲームと聞くと対テロ部隊などの軍隊ものや、ファンタジーの世界観を活かしたバトルロイヤルもののゲームが多いですよね。しかし、このReady or Noの舞台となるのは、アメリカに実在する警察特殊部隊の「SWAT」です。「SWAT」といえば凶悪犯罪勢力の鎮圧を目的としており、現実でも大活躍中です。そんな「SWAT」をよりリアルに再現するために、開発元では世界中の警察チームに助言を求めて、よりリアルでハードなゲームとなっています。この記事では、Ready or Notの魅力について詳しく解説していきます。この記事を最後まで読んでぜひ、Ready or Notの魅力に触れてくださいね!

FPS/TPS

【シャドウバース】”リナセント・クロニクル” アディショナルカード追加情報をお届け!各カード評価などもざっくり解説してきます【後編】

https://shadowverse.jp/assets/images/ogp.jpg前編から引き続き『リナセント・クロニクル』アディショナルカードのご紹介記事となっています。後編でも魅力的なカードをご紹介していくのでぜひチェックしてみてください。また、今回のアディショナルカードは各リーダーをモチーフにしたレジェンドカードが用意されておりシャドバプレイヤーにとっては期待が高まる追加カード達です。各リーダーの特性を活かしたカードが沢山追加されているので、シャドウバースから離れていた方もこれを機会にプレイされてみてはいかがでしょうか。

TGC・OGC

【シャドウバース】”Dawn of Calamity 災禍を超えし者” アディショナルカード追加情報をお届け!各カード評価などもざっくり解説してきます【後編】

https://shadowverse.jp/assets/images/ogp.jpgここでは【前半】に引き続き、シャドウバース 新パック「Dawn of Calamity 災禍を超えし者」に追加されるアディショナルカードを全てご紹介させていただきます。個人的評価などもしているのでそちらも参考にして頂ければ幸いです。評価はあくまで事前のものなのでリリース後評価通り輝く可能性もありますがその逆を行く場合もあることをご理解ご了承の上評価の方は参考にして頂ければと思います。

TGC・OGC

【APEX Legends】各種アイテムの使い方とコツを伝授!これを見ればゲーム理解度があなたのゲーム理解度は急上昇?!

国内トップの人気を誇るシューティングゲームエーペックス。 今回はそんなエーペックスを「もっと上手くなりたい」「もっとゲームの理解度を高めたい」と思っている方へ、”アイテムの使い方とコツ”について解説していこうと思います。「アイテムの使い方なんて簡単じゃん」と思われるかもしれませんが、知ってるか知らないかで戦闘の勝敗が大きく変わるコトって実は結構あったりするんです。特にグレネードには様々な使い方、投げ方があるのでぜひこれを機会に覚えて頂ければと思います。実際に使うかどうかは置いといて知っておくだけで敵に使われた際、対応できることもあるでしょう。今回はそん”アイテムの使い方とコツ”にフォーカスした記事になりますので、気になった方はぜひ最後までチェックしてみてください。知らない知識が1つでもあればそれを吸収してあなたの力にして頂ければ幸いです。

FPS/TPS

Battlefield 2042シーズン1に向けた方針を発表。マップ改善、ハザードゾーン開発終了など

https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042Battlefield 2042シーズン1は2022年6月上旬に開始予定です。 EA・DICEはBattlefield 2042シーズン1開始に向け、今後の改善方針について対談形式の動画で発表しました。Battlefield 2042シーズン1では以前より問題視されていた以下の問題を大幅に改善するようです。 ・マップ目標間にオブジェクトを配置、各セクター範囲の見直し、目標位置の変更など ・兵士の挙動の改善以降は「対談動画を文章にまとめた公式記事を和訳しつつまとめた内容」となります。このたび、シニアプロデューサー「Ryan McArthur」とBattlefield 2042のクリエイティブディレクター「Ryan McArthur」が、私達がゲームにもたらす改善について、そして今後予定されている新コンテンツや改善点のヒントについてお話します。来月のシーズン1のリリースに向けて、私達がどのような状況にあるのか、どうぞ御覧ください。

FPS/TPS

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