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不朽の名作Nier Automataの魅力を解説!おすすめの理由とは【スクウェア・エニックス アクションRPG】

https://www.platinumgames.com/games/nier-automataNier Automataはリリースされてから7年近くが経過した作品ですが、今でもプレイするべき名作と評価される作品です。既プレイの方でも定期的にプレイしたくなる魅力が詰まっていますし、未プレイの方はプレイして損はありません。しかし、7年が経過した作品としては製品価格も高いですし、未プレイの方からすれば、何が理由でおすすめされているのか気になるでしょう。そこで本記事では、Nier Automataの魅力を紹介しつつ、プレイするべき理由を解説します。

おすすめゲーム情報全般

【League of Legends】LoL初心者がADCをするなら知っておくべき基礎知識

LoLで最もキルを取りやすいロールはADCです。Attack Damage CarryことADCはその名の通り、物理攻撃でキャリーする役割です。味方を勝利に導くようなキルを取ったり、タワーを素早く破壊して、マップコントロールをしたりします。ただ、初心者は味方を勝利に導くどころか、勝つための行動が分からず、ただ経験値とゴールドを貯めるだけになることもしばしば。この記事ではそんな初心者に向けて、ADCの基本的な知識と気を付けるべきチャンピオンについてご紹介します。この記事を読むことで、ADCのことがわかり、スキルアップしたり、ADCに挑戦できるようになるでしょう。

League of Legends

今なお盛り上がりを見せているストリートファイター6のシーズン1ラストを飾る「豪鬼」

今なお盛り上がりを見せているストリートファイター6のシーズン1、最後の追加キャラが発表されました。シーズン1ラストを飾るのは「豪鬼」です。ひたすら強さだけを追い求め、リュウが取り込まれそうになった「殺意の波動」をも使いこなすキャラクターになっています。ゲーム部分では多彩なコンボで相手を追い詰める、見た目に反したテクニカルなキャラです。そんな豪鬼を今回は紹介していきます。

ストリートファイターシリーズ

ストリートファイターの歴史を紐解きながら最新作を楽しんでいきましょう!

早速ですが、対戦格闘ゲームに興味があるみなさん、ストリートファイターシリーズの魅力を知っていますか?ストリートファイターの歴史、キャラクターの魅力、新しいゲームのポイント、そしてゲームデザインの秘密についてわかりやすく説明します。ゲームがどのように作られ、進化してきたのかを知ることで、自分のゲーム作りに役立つヒントがたくさん見つかるはずです。最後まで読んで、ゲームの世界をもっと楽しみましょう!

ストリートファイターシリーズ

モンスターハンターワイルズ 初心者におすすめの武器を紹介!

https://jeuxpourtous.org/capcom-revele-quand-nous-entendrons-a-nouveau-monster-hunter-wilds/ファン待望のモンスターハンターシリーズ最新作「モンスターハンターワイルズ」が遂にリリースされました。製品版の本編プレイにしかない魅力を多くのプレイヤーが楽しんでいることと思いますが、気になる部分と言えば扱いやすい武器種ですよね。過去作をやりこんでいるならどの武器でも容易に扱えるものの、ワイルズから始めた方の中には「まずは操作が簡単な武器が良いな」と考える方もいると思います。そこで本記事では、モンスターハンターワイルズで初心者におすすめの武器を紹介します。

モンスターハンターシリーズ

モンスターハンターワイルズ アーティア武器厳選のおすすめを紹介!

https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/75110/gallery/summer-game-fest-2024?p=8満を持してリリースされた新作「モンスターハンターワイルズ」。これから度重なるアップデートを経て進化を遂げることが予想されますが、現状のエンドコンテンツと言えるのがレア度8アーティア武器です。しかし、アーティア武器は単純に作成すれば終わりというわけではなく、こだわる場合は復元ボーナスで理想のオプションを引き当てる必要があります。アーティア武器作成に着手しようと考えている方の中には「効率良く厳選する方法は無いのか」「各武器のオプション最適解が知りたい」と思う方もいるでしょう。そこで本記事では、現状エンドコンテンツであるアーティア武器の厳選方法、さらにおすすめオプションも紹介します。

モンスターハンターシリーズ

VALORANT ネオンのナーフが実施! 調整点や使用率について解説!

https://wallpapersafari.com/valorant-neon-wallpapers/VALORANTで過去に実施された8.11において、超絶バフを受けたネオンが環境で猛威を奮っていました。ですが、先日実施された9.11パッチにおいて、あまりにも強すぎたネオンがナーフを受けています。ネオンのナーフに歓喜したり、絶望された方も多いと思いますが、中には具体的な変更内容や今後の使用率への影響が気になる方もいるでしょう。そこでここでは、VALORANT9.11パッチでナーフされたネオンの調整点からの比較、そして今後の使用率についても解説します。

VALORANT

プロゲーマー以外にも‼ eスポーツに関するお仕事

Shadowverse公式Twitter 最近は国内開発のゲームでも高額の賞金が獲得できる大会が増え、日本内でもeスポーツに追い風が吹いていると言えます。 Cygamesが運営を行っているDTCG(デジタルトレーディングカードゲーム)『Shadowverse』が、優勝賞金1億1千万円の大会『Shadowverse World Grand Prix 2019』を開催。 ガンホーが運営を行っているアルティメットカードバトル『TEPPEN』でも、賞金総額5千万円の大会『TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP』が開催されました。 近年、将来なりたい職業ランキングの6位に『Youtuber』、4位に『ゲーム制作関連』がランクインしていることもあり、将来は『プロゲーマー』を目標にしている子供達も増えてきていると考えられます。 しかし実際にプロゲーマー1本で生活していけるのか疑問だったり、そもそもプロゲーマーとはどういった職業なのか、イメージが漠然としている方も多いのではないでしょうか?今回はプロゲーマーという職業や、プロゲーマー以外でeスポーツに関わる職業について紹介します。

その他eスポーツ情報

今時小中学生がなりたい職業「eスポーツ選手」について

https://www.esl-one.com/ 2020年、eスポーツ後進国と呼ばれた日本にもついにeスポーツブームがやってきました。 ゲームが大好きな子供たちに夢を与えるプロゲーマーが、子供たちの夢の職業となる時代がやってきたのです。 今回は、そんなプロゲーマーを目指す子供たちの応援をするため、eスポーツの魅力について様々な角度からお伝えしていきます。

プロゲーマー・プロチーム情報

【APEX Legends】各ランク帯の細かい立ち回りや上げ方を徹底解説!これさえ読めばランクの立ち回りは完璧!?【後半】

https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/images/2019/01/apex-featured-image-16x9.jpg.adapt.crop191x100.1200w.jpg日本国内でもトップの人気を誇るエーペックスレジェンズ。こちらのランクマッチでの立ち回りや上げ方のコツ解説の後半記事となっております。ここではいわゆる高ランク帯で必要な知識やスキル、立ち回りなどを詳しく解説していこうと思います。これから、これらのランク帯でプレイされる方やプレイしたいと思っている方向けのものになっているので、内容も前半と比べ少し難しくなってしまう部分もあるかと思います。「プラチナ帯に入って全然あがらなくなってしまった」「明らかに活頻度が激減した」なんていう方も多いと思いますが、今回はそんな方へ向けて何が足りていなくて、どういった技術をつけていけばよいのか。また具体的な立ち回りやコツをランク帯ごとに分けて解説していきますので、自信のランク帯に合わせて見て頂けると良いかと思います。日々プレイヤーの人口が増えているエーペックスで周りとの差をつけるためには当然知識だけでなく技術も必要です。これを読んだからといってそれだけでうまくなれるわけではないので、日々の練習を続けていく事が最も大切と言えます。

ゲーム上達のコツ・練習

【2024年?】eスポーツがオリンピック正式種目に採用される可能性は?問題点も解説

2023年3月遂に国際オリンピック委員会から、オリンピックeスポーツの詳細が発表されました。eスポーツを愛する人達にとって朗報とも言えるものではないでしょうか。eスポーツの世界的認知が深まってきた証拠であり、これからeスポーツ業界が更に発展する兆しとなるのではないでしょうか。今回はeスポーツのオリンピック採用に関して未だ残る問題点やメリット、どんな種目の競技があるのかを解説していきます!この記事を最後まで読めば、オリンピック正式採用のeスポーツについて更に理解を深めることができます!

eスポーツ情報全般

初代「ゲームボーイ」34周年!ポケモン、テトリス、カービィなど現在も人気のゲームを生み出した歴史的ゲーム機

https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/34年前の1989年(平成元年)4月21日に任天堂の携帯ゲーム機「ゲームボーイ(GB)」が発売されました。ゲームボーイは、任天堂が「ゲーム&ウォッチ」の次の世代に発売した携帯ゲーム機で、カートリッジ交換式による1つの本体で複数のゲームを遊べるようにした、当時では画期的な携帯ゲーム機でした。同じようなカートリッジ交換式のゲーム機には・セガの「ゲームギア」・バンダイの「ワンダースワン」・ホームエレクトロニクスの「PCエンジンGT」・SNKの「NEOGEO POCKET(ネオジオポケット)」などがありましたが、いづれもゲームボーイのようなヒットには至りませんでした。ゲームボーイはモノクロ(正確には緑っぽい)の液晶画面を採用しており、コントラストボリュームで濃淡を表現することも可能でした。ゲームボーイシリーズのゲーム機は後に「ゲームボーイポケット」などの派生ゲーム機、カラー出力に対応した「ゲームボーイカラー」、高性能な「ゲームボーイアドバンス」と、2006年まで17年もの間に渡って販売され続けました。

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