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【Apex Legends】設定に迷ったらコレをみれば大丈夫。初心者の方にもおすすめできるエーペックスゲーム内設定!

https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/images/2019/01/apex-featured-image-16x9.jpg.adapt.crop191x100.1200w.jpg国内外問わず高い人気を集めているエーペックスレジェンズ。PC版CS版共に日本でも人気のタイトルです。switch版もリリースされ、これから始めてみようなんて考えている方も多いのではないでしょうか。そこで今回はそんな初心者の方やFPS/バトロワが初めてという方向けに『やっておいた方が良いゲーム内設定』をここで紹介していきます。ゲームプレイになんか違和感を感じたり、ちょっと操作しにくいけど設定が多くてみるのもめんどくさいと感じる方は割と多いですよね。こちらではそんなあなたのために出来るだけわかりやすく、設定のキーになる部分を解説していますので自分の必要な項目だけでもチェックしてみてください。CS版のコントローラー、PC版のマウスキーボード両方の設定を紹介しているのでどちらでプレイされている方でも参考にして頂けると思います。ゲーム内の設定を適切なものにすることで、プレイの上達速度はあがり、更なる上達も見込めるため出来るだけ早い段階で適切な設定にすることがゲーム上達にもつながります。めんどくさがらず、はじめにしっかりと設定しておきましょう。

FPS/TPS

Battlefield 2042シーズン1に向けた方針を発表。マップ改善、ハザードゾーン開発終了など

https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042Battlefield 2042シーズン1は2022年6月上旬に開始予定です。 EA・DICEはBattlefield 2042シーズン1開始に向け、今後の改善方針について対談形式の動画で発表しました。Battlefield 2042シーズン1では以前より問題視されていた以下の問題を大幅に改善するようです。 ・マップ目標間にオブジェクトを配置、各セクター範囲の見直し、目標位置の変更など ・兵士の挙動の改善以降は「対談動画を文章にまとめた公式記事を和訳しつつまとめた内容」となります。このたび、シニアプロデューサー「Ryan McArthur」とBattlefield 2042のクリエイティブディレクター「Ryan McArthur」が、私達がゲームにもたらす改善について、そして今後予定されている新コンテンツや改善点のヒントについてお話します。来月のシーズン1のリリースに向けて、私達がどのような状況にあるのか、どうぞ御覧ください。

FPS/TPS

スプラトゥーン3 ポケモンコラボフェス おすすめのチームやブキを紹介

https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.htmlスプラトゥーン3の次回のフェスは11月12日(土)9:00~11月14日(月)9:00まで開催されます。 次回のフェスでおすすめのチームやナワバリバトルでおすすめのブキなどを紹介します。

FPS/TPS

Battlefield 2042 アップデート #3.1.0 配信!今後のアップデート方針についても発表

https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/DICEが開発しElectoni Arts(EA)が販売しているBattlefield 2042(BF2042)のシーズン3「エスカレーション」が開催中です。12月7日午後6時には新ヴォルト武器追加や既存マップのリワークを含むアップデート #3.1.0が配信されます。アップデート #3.1.0ではバグ修正やゲームバランスの改善に加え、BF Porta(過去のBF)から新武器が3種類、ヴォルト武器としてAll Out Warefare(通常モード)に追加されます。また、既存マップ「マニフェスト」のリワークが行われ、改善されたマップが楽しめるようになります。また、シーズン4以降のアップデート方針についても発表がありました。 今後のアップデートでどのようなコンテンツが追加されるかなどに触れられているので、要注目です。

FPS/TPS

【初心者向け】格闘ゲーム入門2D編【基本の動きと練習】

皆さんは格闘ゲームというとどんな印象がありますか? やはり単純にコマンド入力が難しいというのが第一印象ではないでしょうか! 確かに必殺技などを自在に出すには練習が必要ですよね。ただそんな難しいという理由だけでやらないというのは勿体ないと思います! 格闘ゲームの金字塔とも言える、「ストリートファイターⅡ」が出てから30年を超える年月が経っています。ここまでの歴史があると言う事は面白いと言う事なんですよね!色んな角度から格闘ゲームを見ていきましょう!

格闘・アクション

【フレームとは何か】格闘ゲームにおける時間を考える【格ゲー攻略への道】

格闘ゲームをする中でフレームという言葉を聞いたことはあるでしょうか。そもそも聞いたことがないという人もいれば、聞いたことはあるけどなんだか難しそうと感じている人もいるでしょう。この記事では格闘ゲームにおけるフレームという用語を解説し、その上で技のフレーム表の見方とネット対戦での遅延の仕組みを説明しています。格闘ゲームを遊ぶのに必要な知識とまではいきませんが、知っておくと攻略するのにとても役立ちます。それほど難しい内容ではないのでこの記事を見た方は是非覚えて下さい。

格闘・アクション

ChatGPTにApex Legendsに関する質問をしてみた!

https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about話題のWebツール「ChatGPT」をご存知でしょうか。 ChatGPTはテレビなどの各メディアでも取り上げられており、一度は聞いたことがあるという人が多いのではないでしょうか。今回は、そんなChatGPTにApex Legendsに関する質問をしたら、どのような返答が返ってくるのか試してみようと思います。

その他情報・ニュース

【格ゲー攻略への道】格闘ゲームで勝つための考え方【初心者】

格闘ゲームは他のゲームに比べて難しいという意見を聞きます。コマンドの入力はその代表的な例で、たしかに波動拳コマンドの入力すら初めは難しいでしょう。しかし、できるようになった時の喜びは努力した分大きくなります。そういった壁を乗り越えていくことが、格闘ゲームの一つの魅力であることは間違いありません。この記事は、格闘ゲームの一通りの操作ができるようになったけど何をすればいいのか分からない人に向けた内容となっています。勝つためにはどうすればよいのかを整理し、考え方の参考にしてください。勝つための助けとなれば幸いです。

格闘・アクション

3DS/WiiUのニンテンドーeショップ終了が1週間に迫る! 購入すべきレアゲーと購入時の注意点を紹介

https://www.nintendo.co.jp/hardware/3dsseries/index.html任天堂が提供しているニンテンドー3DS及びWiiU向けの「ニンテンドーeショップ」のサービス終了が2023年3月28日の午前9時に迫っています。ニンテンドーeショップのサービス終了後は、3DS・WiiUのダウンロード限定ソフト、ダウンロードコンテンツ、ゲーム内アイテム、バーチャルコンソールなどが全てダウンロードできなくなってしまいます。バーチャルコンソールには、多くの入手困難でプレミア価格のレトロゲームが配信されています。是非ともニンテンドーeショップのサービスが終了する前に入手しておきたいところです。

ゲーム販売・購入情報

【徹底解説】eスポーツカフェとは?オススメポイントと利用方法を解説!

日本ではまだまだ馴染みが薄いeスポーツですが、世界的には大きな盛り上がりを見せ、新作タイトルも続々と発売されています。2021年には物販やスポンサー料、チケット代などを合わせると世界では1,000億円以上の市場となっており、日本でも2023年には130億円を超える見込みです。eスポーツ業界では様々な事業が展開されており、その中の1つがeスポーツカフェですが、漫画カフェのように実際にeスポーツに触れる事ができる施設として密かに人気を博しており、続々と店舗が増えています。今回の記事は話題のeスポーツカフェとはどんなものなのか、オススメできるポイントはどこなのかなどなど、eスポーツカフェについて掘り下げて紹介していきます!

その他情報・ニュース

情熱でお金を稼ぐ方法【eスポーツ】の7つのポイント

今やeSportsは、情熱を持ってお金を稼ぐのに最適なプラットフォームとして注目されています。本記事では、eSportsを使ってお金を稼ぐための7つのポイントをご紹介します。eSportsを使ってお金を稼ぐ方法、ゲームプレイヤーとしての効果的な管理、そしてゲームを楽しみながら収入を得る方法など、様々なポイントを紹介します。eSportsを使ってお金を稼ぐためのヒントを求めているあなたは、ぜひ本記事をご覧ください!

eスポーツ情報全般

【格ゲー初心者必見】格闘ゲームの上達におけるカギとなる対空!しっかりと取得して差をつけていきましょう!

格闘ゲームにおいて、「対空」は重要なファクターです!対空とは基本的には飛び込んできた相手を迎撃する行動ですよね。なぜ重要かと言いますと単純に上からの攻めをガードすると有利時間を大幅に取られる為、不利な状況になるからです。「対空が出て飛びを落とせたから勝てた」「飛びを通されたから負けた」というのは初心者同士の対戦での話ではありません。先日行われたevojapanのような大きな大会の、上級者同士の対戦で頻繁に聞く会話で、それだけ対空は難しいです。そんな「対空」が出せない方が、対空を出せるようになるために何を意識的に取り組むべきか、様々な視点から話していこうと思うので、参考になればと思います!

格闘・アクション

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