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VALORANT サンセットのリワークが実施! 変更点や有利不利を解説

https://thesportsrush.com/gaming-news-riot-games-reveals-new-map-sunset-at-valorant-champions-2023-what-is-known/VALORANTではアビスの次に新しいマップである「サンセット」。A/Bサイトどちらも防衛側が有利な造りとなっており、攻める際はミッドコントロールやアビリティによるさまざまな戦術の組み合わせが重要なマップです。そんなサンセットは9.08パッチでリワークが実施され、Bサイト/ミッドにおけるオブジェクトの位置や広さに改良が施されました。ここで気になるのが「リワーク前後の違いや有利不利」ですよね。そこで本記事では、リワーク前とリワーク後のサンセットの変更点を紹介しつつ、有利不利についても解説します。

VALORANT

VALORANT ヨルのデュエリスト採用はアリ? メリットデメリットから解説

https://hard-mode.net/archives/11138VALORANTでエントリー役を担いつつ、キルを重ねる立ち回りに特化したロールが「デュエリスト」です。高いキル性能がデュエリストの特徴ですが、唯一ヨルだけは他デュエリストとは違い、取り分け運用が難しいエージェントです。デコイの生成やポータルワープとトリッキーなアビリティが特徴的ですが、デュエリスト枠で採用して良いのか、疑問に思う方もいるでしょう。そこでここでは、ヨルをデュエリストで採用しても良いのか、採用するメリットデメリットを解説します。

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VALORANT デッドロックの採用はアリ? メリットデメリットから解説!

https://www.youtube.com/watch?v=5keSvp9MrzoVALORANTには総勢20を超えるエージェントが存在しており、各エージェントにロールが定められています。中でもエリアの防衛に特化したロールがセンチネルであり、キルジョイやサイファーは多くのマップで採用されるセンチネルです。今回紹介するデッドロックもセンチネルに属するエージェントですが、キルジョイやサイファーと比べると扱いが難しく、運用に疑念を持たれる方も多いでしょう。そこで本記事では、デッドロックの採用はアリなのか、メリットデメリットを踏まえて解説します。

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Apex Legends ライフラインのリワークが実施! 変更点から総評を解説

https://wccftech.com/review/apex-legends-at-the-top-of-its-game/バトルロワイヤル+アビリティシステムを融合させた「Apex Legends」。総勢20名を超えるキャラクターの中でも回復や蘇生に特化し、リワークを受けて大幅に調整されたのがライフラインです。以前のライフラインからどこが改変されたのか、そしてリワーク後にライフラインをパーティに入れるべきなのか、気になる方も多いでしょう。そこで本記事では、ライフラインのリワーク部分を紹介しつつ、パーティ構成に加えるべきか否かを解説します。

Apex Legends

「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」を解説【レトロゲーム解説】

2008年、コナミはPlayStation 3向けにアクション・ステルスゲーム『METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS』(以下、MGS4)をリリースしました。これは、小島秀夫監督が手がけた「メタルギア」シリーズの完結編にあたり、主人公であるソリッド・スネークが最後の戦いに挑む姿が描かれます。本作はシリーズの中でも最も多くの謎やテーマを扱っており、スネークの集大成ともいえる作品です。本作のストーリーは、ゲームシステムやグラフィック表現が劇的に進化したことによって、従来のメタルギアシリーズのファンだけでなく、ゲーム全体に重厚なストーリー性と戦争のリアリティを求める多くの新規プレイヤー層にも高い評価を受けました。まさにPS3の性能をフル活用した本作は、ファンの間で伝説的な存在となっています。

レトロゲーム

VALORANT ピンシステム改変が与える影響を解説!

https://bleedingcool.com/games/valorant-reveals-everything-left-show-off-episode-7-2/VALORANTではボイスチャットによるコミュニケーションだけでなく、マップ上にピンを指してコミュニケーションを取ることができます。ピンシステムは危険なエリアの特定や攻め落としたい場所を伝えるのに有用ですが、知識があればさらに高度なテクニックで戦況を動かすことも可能でした。ですが、9.11パッチではピンシステムに改変が実施され、プレイヤーの多くは改変点や改変前との明確な違いが気になることと思います。そこで本記事では、改変前のピンシステムとの違いをはじめ、ピンシステム改変が与える影響を解説します。

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「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」を解説【レトロゲーム解説】

『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』(以下『MGS V: TPP』)は、2015年にコナミよりリリースされたアクション・ステルスゲームです。長きにわたって続いた「メタルギア」シリーズのうち、ビッグ・ボスと呼ばれる伝説的な兵士の過去と、戦いの原点を描く作品です。本作では、従来のシリーズにはなかったオープンワールドを導入し、広大なマップで自由度の高いミッションをプレイヤーに提供しました。また、小島秀夫監督が制作した最後のMGS作品であることから、物語の完結と制作の背景は大きな話題を呼びました。本記事では、シリーズにとって重要な位置を占める本作の魅力やシステム、メッセージを、ファン視点で掘り下げます。

レトロゲーム

VALORANT ネオンのナーフが実施! 調整点や使用率について解説!

https://wallpapersafari.com/valorant-neon-wallpapers/VALORANTで過去に実施された8.11において、超絶バフを受けたネオンが環境で猛威を奮っていました。ですが、先日実施された9.11パッチにおいて、あまりにも強すぎたネオンがナーフを受けています。ネオンのナーフに歓喜したり、絶望された方も多いと思いますが、中には具体的な変更内容や今後の使用率への影響が気になる方もいるでしょう。そこでここでは、VALORANT9.11パッチでナーフされたネオンの調整点からの比較、そして今後の使用率についても解説します。

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『Until Dawn Remake』ストーリー徹底解説!

ホラーアドベンチャーの名作『Until Dawn』が、リメイク版として2024年に新たな命を吹き込まれました。本作は、プレイヤーの選択でストーリーが変化する「バタフライエフェクト」システムを採用し、映画のような没入感ある演出と心理的恐怖を兼ね備えています。オリジナル版でも高く評価された物語が、リメイク版ではさらに深みを増し、新たなシーンやエンディングが追加されました。この記事では、『Until Dawn Remake』の物語全体を詳細に解説し、プレイヤーが選択できる分岐やキャラクターの運命、さらには背景に隠された秘密について掘り下げて解説していきます。ゲームを未プレイの方にも、既に楽しんだ方にも役立つ完全解説です。

おすすめゲーム情報全般

VALORANT 9.10パッチで回復アーマーが実装! 性能や使うタイミングは?

https://huaban.com/pins/4270318639VALORANT9.10パッチではエージェントの調整を軸に変更されていますが、新たに新規実装されたのが「回復アーマー」です。従来のVALORANTと同様にアーマー耐久値を宿しつつ、回復するという性質もプラスされた画期的なアーマーです。しかし、回復アーマーの具体的な仕様、そして次ラウンドへの持ち越しや利点がイマイチ分からないという方もいると思います。そこで本記事では、9.10パッチで実装された回復アーマーの仕様を解説し、利点や購入タイミングを紹介します。

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VALORANT 新エージェントのテホが実装! アビリティや強さを解説

https://gamewith.jp/valorant/article/show/481260VALORANT10.0パッチにて、新エージェント「テホ」が実装されました。漢気あふれる風貌のキャラクターであり、1年越しに実装されたイニシエーターロールです。イニシエーターはサポートに特化したロールですが、テホはどういったサポートが得意で強みとなるのか、気になる方も多いでしょう。そこで本記事では、新エージェント「テホ」のアビリティや強さを解説しつつ、採用するべきか否かも見ていきます。

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VALORANT 10.01パッチでランクシールドが実装! 仕様やメリットを解説

https://wallpapersden.com/valorant-logo-art-wallpaper/これまでのVALORANにはランクを保護するシステムが無く、ゴールドからシルバー、ダイヤからプラチナといった降格が必然的に発生していました。しかし、10.01パッチにて「ランクシールド」システムの実装が予定されており、保有ポイントがゼロを下回っても降格を回避できるようになる予定です。VALORANTは内部レートがポイント増減量に大きく影響していてポイントを積み重ねにくく、ランクシールドシステムの詳細をいち早く把握したい方も多いと思います。そこで本記事では、10.01パッチで実装が予定されている「ランクシステム」の仕様、メリットや注意点を解説します。

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