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遊戯王マスターデュエルは約20年ぶりにプレイする人でも楽しめる

https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/遊戯王OCGは1999年に発売が開始され、20年以上続いている超人気カードゲームです。 カードゲームとしてはもちろん、原作漫画やアニメのコレクターグッズとしても人気が高いです。筆者は約20年前、遊戯王で初めてカードゲームに触れました。 友人や兄弟と対戦したり、カードを交換したり、一緒にパックを買いに行ったりと遊戯王OCGには非常に楽しい思い出がたくさんあります。しかし、中学を卒業する頃には遊戯王OCGをやめてしまいました。 元からカードゲームよりもテレビゲームの方が好きだったせいか、お金をカードではなくテレビゲームに使うようになったのです。そのため、のちに登場した召喚方法「ペンデュラム召喚」や「リンク召喚」「エクシーズ召喚」などは良く分かりません。 「シンクロ召喚」がギリギリなんとなく分かる程度です。大人になってから、何度か遊戯王OCGに復帰しようかと考えた事もありました。 しかし、カード効果やルール、召喚方法が複雑化しているのを知っていたため、なかなか踏み切ることができませんでした。そんな時、KONAMIから新しい遊戯王OCGのデジタルゲーム「遊戯王マスターデュエル」がリリースされました。

TGC・OGC

星のカービィ64がSwitch Onlineに登場!カービィ初の3Dグラフィックゲーム

https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/expansionpack/「星のカービィ64」が5月20日にNINTENDO 64 Nintendo Switch Onlineに追加されます。 今回は、星のカービィ64の魅力と情報を64実機のゲーム画面を交えつつ紹介します。星のカービィ64はNINTENDO 64 Nintendo Switch Online以外にも、 Wiiで発売されていたバーチャルコンソールと、「星のカービィ64 20周年スペシャルコレクション」 WiiUで発売されていたバーチャルコンソール版でもプレイが可能です。

レトロゲーム

Battlefield 2042シーズン1に向けた方針を発表。マップ改善、ハザードゾーン開発終了など

https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042Battlefield 2042シーズン1は2022年6月上旬に開始予定です。 EA・DICEはBattlefield 2042シーズン1開始に向け、今後の改善方針について対談形式の動画で発表しました。Battlefield 2042シーズン1では以前より問題視されていた以下の問題を大幅に改善するようです。 ・マップ目標間にオブジェクトを配置、各セクター範囲の見直し、目標位置の変更など ・兵士の挙動の改善以降は「対談動画を文章にまとめた公式記事を和訳しつつまとめた内容」となります。このたび、シニアプロデューサー「Ryan McArthur」とBattlefield 2042のクリエイティブディレクター「Ryan McArthur」が、私達がゲームにもたらす改善について、そして今後予定されている新コンテンツや改善点のヒントについてお話します。来月のシーズン1のリリースに向けて、私達がどのような状況にあるのか、どうぞ御覧ください。

FPS/TPS

APEXモバイルがリリース!モバイル限定レジェンドも登場

https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/apex-legends-mobileついにApex Legends Mobile(Apexモバイル)がリリースされました。 Apex Legends Mobileは人気バトロワFPS「Apex Legends」のスマホ版です。軽くプレイしてみたため、プレイの様子のスクリーンショットと合わせて紹介します。

FPS/TPS

Apex Legends シーズン15 パッチノート 新マップ、ギフト機能追加、DirextX12テストなど

https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/aboutApex Legends(エーペックスレジェンズ)の新シーズン「シーズン15 “エクリプス”」が11月2日に開始しました。 Apex Legendsシーズン15のアップデート内容がパッチノートで公開されています。

FPS/TPS

【ポケモンSV】ランクマッチ解禁、ゼロから始めるポケモン対戦。初心者向け解説、育成環境を整えよう!

https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/assets/img/og/ja/fb.jpg2022年11月18日に発売された ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 。販売本数が1000万本(国内販売本数405万本)を突破するという快挙を成し遂げ、大きな話題となりました。そんな中、今作からポケモンシリーズを始めた方も少なくないはず。せっかくポケモンを遊ぶのであればストーリーだけでなくネット対戦も楽しんでもらいたいところ。しかし厳選、育成など敷居が高く新規参入しにくいのも否定できません。今作では育成難易度が大きく低下しており、誰でも簡単に育成や厳選を行えるようになったので今回はそれらをわかりやすく解説していこうと思います。これから対戦を始めたい方、過去作から久しぶりに復帰される方はこちらの記事を参考に育成環境を整えて、是非対戦を楽しんでみて下さい。

RPG

Valorant6.0パッチノート 新マップ ロータス、スプリット復活、オーメン弱体化など

https://playvalorant.com/ja-jp/news/game-updates/valorant-patch-notes-6-0/Valoratntを開発・配信しているRiot Gamesは2023年1月11日にエピソード6:Actを開幕し、同時にアップデート6.0を配信しました。Valoratntアップデート6.0には、新マップ「ロータス」の登場や、調整を加えられて「スプリット」が復活、オーメンの弱体化などが含まれます。

FPS/TPS

Steamアワード2022結果発表!Steam Deck向けゲームのアワードも

https://store.steampowered.com/steamawardsPC用ゲームを販売・配信する大型プラットフォーム「Steam」を運営しているValveは2023年1月4日に「Steam Awards 2022(Steamアワード2022)」の結果を発表しました。

おすすめゲーム情報全般

【フレームとは何か】格闘ゲームにおける時間を考える【格ゲー攻略への道】

格闘ゲームをする中でフレームという言葉を聞いたことはあるでしょうか。そもそも聞いたことがないという人もいれば、聞いたことはあるけどなんだか難しそうと感じている人もいるでしょう。この記事では格闘ゲームにおけるフレームという用語を解説し、その上で技のフレーム表の見方とネット対戦での遅延の仕組みを説明しています。格闘ゲームを遊ぶのに必要な知識とまではいきませんが、知っておくと攻略するのにとても役立ちます。それほど難しい内容ではないのでこの記事を見た方は是非覚えて下さい。

格闘・アクション

人気シリーズの原点!バイオハザード HDリマスターをご紹介!【サバイバルホラー】【動画紹介有り】

今回は、「モンスターハンターシリーズ」や「ストリートファイターシリーズ」などを開発しているカプコンが誇る人気シリーズ「バイオハザードシリーズ」の中から、シリーズ1作目のリメイク作品である『バイオハザード HDリマスター』について紹介します。バイオハザード HDリマスターの概要や特徴、バイオハザードシリーズ初心者の方でも楽しめるポイントなどを紹介していますので、ぜひ参考にしてください!

ホラー

【EVOJAPAN2023】KOFXV特集【開催まで2週間!】

https://store.steampowered.com/app/1498570/THE_KING_OF_FIGHTERS_XV/?l=japanese Evolution Championship Series(以下、EVO)は、長い歴史を持つ世界最大規模の対戦格闘ゲームトーナメントです。 EVOと言えばラスベガスというイメージですが、日本で開催されるEVO Japanはその理念を受け継いだ、もう一つの世界大会です。 2020年の熱戦から3年の時を経た新生EVO JapanでのKOFXVに期待していきましょう!

格闘・アクション

初代「ゲームボーイ」34周年!ポケモン、テトリス、カービィなど現在も人気のゲームを生み出した歴史的ゲーム機

https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/34年前の1989年(平成元年)4月21日に任天堂の携帯ゲーム機「ゲームボーイ(GB)」が発売されました。ゲームボーイは、任天堂が「ゲーム&ウォッチ」の次の世代に発売した携帯ゲーム機で、カートリッジ交換式による1つの本体で複数のゲームを遊べるようにした、当時では画期的な携帯ゲーム機でした。同じようなカートリッジ交換式のゲーム機には・セガの「ゲームギア」・バンダイの「ワンダースワン」・ホームエレクトロニクスの「PCエンジンGT」・SNKの「NEOGEO POCKET(ネオジオポケット)」などがありましたが、いづれもゲームボーイのようなヒットには至りませんでした。ゲームボーイはモノクロ(正確には緑っぽい)の液晶画面を採用しており、コントラストボリュームで濃淡を表現することも可能でした。ゲームボーイシリーズのゲーム機は後に「ゲームボーイポケット」などの派生ゲーム機、カラー出力に対応した「ゲームボーイカラー」、高性能な「ゲームボーイアドバンス」と、2006年まで17年もの間に渡って販売され続けました。

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