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ポケットモンスター『金・銀』:ポケモンシリーズに革命をもたらした傑作

1999年11月21日、任天堂とゲームフリークは『ポケットモンスター 金・銀』(以下、ポケモン金銀)をリリースしました。この作品は、1996年に発売された初代『ポケットモンスター 赤・緑』の続編として登場し、100匹の新しいポケモンや新たな地方での冒険、革新的なゲームシステムの導入など、数々の新要素を盛り込みました。ポケモン金銀は、ポケモンシリーズの基盤を築いただけでなく、その後のシリーズ全体の方向性を決定づける作品となりました。この記事では、ポケモン金銀の特徴やシステム、ゲームプレイの進化、そしてその後のポケモンシリーズへの影響について詳しく見ていきます。

ポケットモンスターシリーズ

PC専用ゲームOmega Crafuter(オメガクラフター)について解説!

今回紹介するのは、広大な世界でサバイバルクラフトをしながら可愛い相棒と冒険をするOmega Crafuter(オメガクラフター)というゲームです。対応デバイスはpcのみでWindows10以降の対応となっております。ソロプレイと、オンラインプレイが出来ます。プログラムによる自動化要素があってサバイバルクラフトも出来るというこのゲームですがプログラミング初心者でも楽しめるようです。プログラミングを自分で組むことによって可愛い相棒のグラミーに素材集めやクラフトといった色々な仕事をさせることが出来ます。ゲームの目的ですが、どうやらゲームの世界の妨害をしているバグモンスターを倒しに行くことが目的の様です。それでは、どんなゲームなのか?見ていきましょう。

おすすめゲーム情報全般

東京ゲームショウ2021(TGS2021)の情報まとめ

https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2021/国内で開催される世界でも屈指の規模を誇るゲームイベント「東京ゲームショウ(TGS)」。 ついに今年も東京ゲームショウの季節がやって来ました。

eスポーツ大会・イベント

マイクロソフトが買収したゲーム関連企業を紹介

https://www.xbox.com/ja-JP/xbox-game-studios 先日、Microsoft(マイクロソフト)が「Activision Blizzard(アクティビジョン・ブリザード)」を買収したニュースが世界中で話題になりました。 マイクロソフトはゲーム企業最大規模の687ドル(約8兆円)でアクティビジョン・ブリザードを買収しました。マイクロソフトにこれまで買収された企業はアクティビジョン・ブリザードだけではありません。先日、Nintendo Switchで配信された「バンジョーとカズーイの大冒険」を開発した「レア社」もまたマイクロソフトに買収された企業の1つです。 他には「マインクラフト」の「Mojang」なども有名ですね。今回は、過去にマイクロソフトに買収されたゲーム企業とその代表作をいくつか紹介したいと思います。 それらの多くは「Xbox Game Pass」にも登場しているため、気になったらXbox Game Passでプレイしてみてはいかがでしょうか。

その他情報・ニュース

オンラインゲームのチート問題と対策

「みんなで楽しめる」、「世界中のプレイヤーたちとつながれる」など、オンラインゲームにはたくさんの魅力がありますよね。しかし、そんなゲームでもチート行為が問題になっています。そのチート行為とは一体何なのか、そしてどのような影響があるのかを初心者にもわかりやすく解説します。また、チート行為に対する対策として、ゲーム提供元がどのような取り組みをしているのかについてもご紹介します。ゲームをプレイする上で、チート行為がどのように影響するのかを知り、楽しみながら正しく遊ぶために、ぜひご一読ください。

おすすめゲーム情報全般

Artisan 零 XL MID レビュー! プロが使う大人気バランス系ゲーミングマウスパッド

PCゲーム、特にFPSやTPSをプレイする人は「ゲーミングマウスパッド」を使用していると思います。ゲーミングマウスパッドはFPSなどのシューターゲームで重要な「フリック」や「トラッキング」などの「エイムの精度」に大きな影響を与えます。ゲーミングマウスパッドは、FPSなどをプレイする人にとっては、ゲーミングマウスに次いで重要なゲーミングデバイスであると言えます。今回は、様々なFPSタイトルのプロゲーマー(eSportsプレイヤー)にも採用されている国産の人気ゲーミングマウスパッド「Artisan 零 MID」をレビューします。なお、今回レビューするのは「NINJA FX」と呼ばれるバージョンの最新版です。「Classic」や旧型のNINJA FXとは使用感が異なる可能性があります。

ゲーム機・周辺機器

QUAOAR OCEANUS PREMIUM レビュー! 超クオリティマウスパッド

https://quaoar.gg/FPSゲームのエイムにおいて、ゲーミングマウスパッドはゲーミングマウスに次いで重要です。ゲーミングマウスパッドは表面素材や中間素材などが異なる様々な製品が販売されています。数多くあるゲーミングマウスパッドの中でも特に品質が高いと言われているのが日本の老舗マウスパッドメーカー「Artisan」が販売しているマウスパッドです。今回紹介する「OCEANUS PREMIUM」を販売している「QUAOAR(クアオアー)」はArtisanにも劣らないクオリティのマウスパッドを多数販売しています。マウスパッドの底面素材にPORONを使用している点も、Artisanと似ています。QUAOARはクオリティ・性能の割にまだ知名度が低いメーカーですのでこの機会にぜひとも知っていただければと思います。今回は、QUAOARの製品からOCEANUS PREMIUMをレビューしていきます。

ゲーム機・周辺機器

奇妙キテレツな病院シュミレーションゲームツーポイントホスピタル:(Tow Point Hospital)を紹介!

Tow Point Hospital(ツーポイントホスピタル)はイギリスのゲーム会社「Tow Poimt Studios」が開発し、2018年にセガが発売した病院経営シュミレーションゲームです。プレーヤーは病院の管理者となり、病院の建設や維持管理を行います。コミカルに描かれた架空の病気を治療する病院を築きかつ、利益を上げる事を目的としています。ただし、ただの病院シミュレーションではなく出てくる病気や治療法は聞いたことのない奇妙キテレツなものばかりです。今回の記事ではそんな一筋縄ではいかない病院シミュレーションゲーム、ツーポイントホスピタルを紹介します!

おすすめゲーム情報全般

2024年のゲーム業界トレンド予測:VRからメタバースまで

2024年もゲーム業界は急速に進化を続けています。今年は特にVR(バーチャルリアリティ)やメタバースといった技術が注目を集めています。これらの技術の進化は、ゲーム体験を一変させるだけでなく、業界全体に大きな影響を与えています。本記事では、2024年に注目すべきゲーム業界のトレンドを予測し、その影響や可能性について詳しく解説します。

おすすめゲーム情報全般

「METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY」を解説【レトロゲーム解説】

『METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY』(以下『MGS2』)は、2001年にPlayStation 2向けに発売された、アクション・アドベンチャーとステルスゲームの名作です。 「メタルギア」シリーズの一作であり、前作『METAL GEAR SOLID』(1998年)の続編として、多くのユーザーに期待されました。『MGS2』は大胆なグラフィック、映画のような演出、深いストーリーを提供し、ゲーム業界に大きな影響を与えました。PlayStation 2の性能を活かしたグラフィックと演出、ステルスアクションという独自のジャンルを確立したことで、『MGS2』は瞬く間に世界中で大ヒットしました。ですが、キャラクター「雷電(Raiden)」の登場を巡り、ファンやメディアの反応は賛否両論となりました。今回は、この革新的な作品について、そのゲームプレイ、物語、キャラクター、そして音楽やビジュアルに至るまで、多角的に解説していきます。

レトロゲーム

【LoL初心者向け】CS(クリープスコア)とは?用語の意味と効率的な練習方法を解説!

リーグオブレジェンドには、CS(クリープスコア)というものがあります。初心者からプロゲーマーまで、どのレート帯になっても重要視されるのがCS。しかし初心者のうちはその重要性が分からず、CSを意識しながらプレイできません。私はCSを取ることを意識し始めてから劇的に勝率が上がり、あっという間にゴールドランクに到達しました。本記事では、CSという用語解説を始めとして、CSの取り方や効率的な練習方法までを解説しています。この記事をもとにCSの練習をすれば、あなたも間違いなく勝率が上がります。初心者にもわかりやすいよう丁寧な説明を心掛けていますので、LoL初心者の方はぜひご一読ください。

MOBA

日本のeスポーツ業界も一流スポンサー企業が増加?!スポンサー企業は何をしているの?

日本ではまだまだ発展途上であるeスポーツ業界。 海外では多くの大手大企業がeスポーツチームであったり選手個人、大会などに出資しています。 なぜそれほどまでに海外では大企業が出資をしているかというと、スポンサーになると企業側にも当然大きなメリットがあるためです。日本でもこういった海外の動きを経て、今や国内大手企業がこぞってスポンサーに名乗りをあげています。 今後こういった大企業の出資を得てeスポーツ業界は更なる飛躍を遂げることになると言えるでしょう。大会の規模拡大であったり、広告であったりeスポーツを国内にもっともっと馴染みのあるものにするためには大きな資金が必要になってきます。 そのためにも、国内外問わず大手企業の力を借りeスポーツを日本また世界に広げていってもらいたいですね。

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