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VALORANT デッドロックの採用はアリ? メリットデメリットから解説!

https://www.youtube.com/watch?v=5keSvp9MrzoVALORANTには総勢20を超えるエージェントが存在しており、各エージェントにロールが定められています。中でもエリアの防衛に特化したロールがセンチネルであり、キルジョイやサイファーは多くのマップで採用されるセンチネルです。今回紹介するデッドロックもセンチネルに属するエージェントですが、キルジョイやサイファーと比べると扱いが難しく、運用に疑念を持たれる方も多いでしょう。そこで本記事では、デッドロックの採用はアリなのか、メリットデメリットを踏まえて解説します。

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VALORANT ピンシステム改変が与える影響を解説!

https://bleedingcool.com/games/valorant-reveals-everything-left-show-off-episode-7-2/VALORANTではボイスチャットによるコミュニケーションだけでなく、マップ上にピンを指してコミュニケーションを取ることができます。ピンシステムは危険なエリアの特定や攻め落としたい場所を伝えるのに有用ですが、知識があればさらに高度なテクニックで戦況を動かすことも可能でした。ですが、9.11パッチではピンシステムに改変が実施され、プレイヤーの多くは改変点や改変前との明確な違いが気になることと思います。そこで本記事では、改変前のピンシステムとの違いをはじめ、ピンシステム改変が与える影響を解説します。

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VALORANT ネオンのナーフが実施! 調整点や使用率について解説!

https://wallpapersafari.com/valorant-neon-wallpapers/VALORANTで過去に実施された8.11において、超絶バフを受けたネオンが環境で猛威を奮っていました。ですが、先日実施された9.11パッチにおいて、あまりにも強すぎたネオンがナーフを受けています。ネオンのナーフに歓喜したり、絶望された方も多いと思いますが、中には具体的な変更内容や今後の使用率への影響が気になる方もいるでしょう。そこでここでは、VALORANT9.11パッチでナーフされたネオンの調整点からの比較、そして今後の使用率についても解説します。

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VALORANT ラピッドトリガーは取り入れるべき? メリットデメリットや必要性を解説

https://jospd.giayloctra.com/guides/all-valorant-episode-5-act-1-battle-pass-content-skins-tiers-and-rewards通常のゲーミングキーボードよりもアクチュエーションポイントを浅く設定でき、VALORANTで高いパフォーマンスが期待できるのがラピッドトリガーです。タクティカルシューティングというだけあり、プレイヤースキルの高さが求められるため、VALORANTには打ってつけの機能です。しかし、ラピッドトリガーに対応したキーボードは製品価格が非常に高く、必ずしも導入するべきなのか、メリットデメリット等が気になる方も多いでしょう。そこでここでは、VALORANTでラピッドトリガーを運用するメリットデメリット、そして必要性を解説します。

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VALORANT 新エージェントのテホが実装! アビリティや強さを解説

https://gamewith.jp/valorant/article/show/481260VALORANT10.0パッチにて、新エージェント「テホ」が実装されました。漢気あふれる風貌のキャラクターであり、1年越しに実装されたイニシエーターロールです。イニシエーターはサポートに特化したロールですが、テホはどういったサポートが得意で強みとなるのか、気になる方も多いでしょう。そこで本記事では、新エージェント「テホ」のアビリティや強さを解説しつつ、採用するべきか否かも見ていきます。

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VALORANT 10.01パッチでランクシールドが実装! 仕様やメリットを解説

https://wallpapersden.com/valorant-logo-art-wallpaper/これまでのVALORANにはランクを保護するシステムが無く、ゴールドからシルバー、ダイヤからプラチナといった降格が必然的に発生していました。しかし、10.01パッチにて「ランクシールド」システムの実装が予定されており、保有ポイントがゼロを下回っても降格を回避できるようになる予定です。VALORANTは内部レートがポイント増減量に大きく影響していてポイントを積み重ねにくく、ランクシールドシステムの詳細をいち早く把握したい方も多いと思います。そこで本記事では、10.01パッチで実装が予定されている「ランクシステム」の仕様、メリットや注意点を解説します。

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VALORANT ソロでランクを上げやすいエージェントは? 各ロールのおすすめを徹底解説!

https://store.epicgames.com/en-US/p/valorantVALORANTはランクマッチはパーティプレイ、またはソロプレイでチャレンジできるコンテンツです。当然ながらパーティプレイの方が意思疎通を図りやすく、勝率も高い傾向にありますが、中々友人とタイミングが合わずにソロプレイで挑まれることもあるでしょう。ソロランクは味方と噛み合わないシーンもありますし、パーティプレイで得意だったエージェントが上手く機能しないと感じることもあると思います。そこで本記事では、VALORANTのソロランクマッチにおいて、ランクアップを狙いやすいおすすめエージェントを各ロール別で紹介します。

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VALORANT ウェイレイはデュエリスト枠でアリ? アビリティやポテンシャルを徹底解説!

https://gamergen.com/actualites/valorant-apparence-nouvel-agent-trailer-gameplay-key-art-et-titre-premiere-saison-312647-1VALORANTでは3月に実施された10.04パッチにより、新エージェント「ウェイレイ」が登場しました。デュエリストはダッシュやバリアをはじめ、ユニーク且つ強力なアビリティを持ち、エントリー役に適したロールです。しかし、索敵能力の有無や生存力はエージェントで大きく差があり、他デュエリストと比べてウェイレエイを採用する価値があるのか、気になる方も多いでしょう。そこで本記事では、新規デュエリスト「ウェイレイ」をアビリティやポテンシャルを紹介しつつ、他デュエリストを差し置いて採用する価値があるのか、この部分も解説します。

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VALORANT ナーフ後のテホは活躍できるのか? 調整前後の比較から徹底解説!

https://www.sortiraparis.com/es/que-hacer-en-paris/juegos-gaming/articles/218921-valorant-el-videojuego-de-riot-games-disponible-en-xbox-series-y-ps5VALORANTでは10.0パッチにてイニシエーター「テホ」が新エージェントとして参入。新エージェントとして参入して以降、大多数のマップでトップメタになるほどの使用率を記録し、国内や国際大会でもテホの採用率は高めでした。ですが、5月に実施された10.09パッチでテホに対する大きなナーフが実施されており、メタから外れるほどの影響を受けたのか、気になるプレイヤーも多いでしょう。そこで本記事では、参入から高い使用率で猛威を振るったテホのナーフを徹底解説します。

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VALORANT 新マップのカロードが登場! 特徴や立ち回りを徹底解説

https://www.sortiraparis.com/sv/hobby/spel/articles/325696-challengers-day-2025-franska-valorant-league-live-pa-evry-courcouronnesVALORANTは2025年6月26日に11.0パッチが実装されました。本パッチで一部エージェントの調整、マップローテーションの更新等が行われましたが、同時に新マップ「カロード」が登場。「カロード」はコンペティティブのローテーションにも追加されているため、ランクマッチを勝ち抜くにあたって、マップの特徴や立ち回りを抑えておきたい方も多いでしょう。そこで本記事では、11.0パッチで登場した新マップ「カロード」の特徴を紹介しつつ、攻守における立ち回りを徹底解説します。

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VALORANT ゲーム内ボイスチャットが生む弊害とは? 対策や改善案を解説

VALORANTでは直感的なゲーム内ボイスチャットシステムが導入されていますが、画期的に見えるシステムもメリットだけではなく、いくつかの問題を抱えています。軽微な問題であれば気にする必要はありませんが、これがゲーム体験を大きく損なわせる要因であり、ユーザー離れを引き起こす要因にもなっているのです。しかし、「勝つためにはボイスチャットがあった方が良い」のは間違いないですし、ゲーム内ボイスチャットが生む弊害への対策、改善案を考えるプレイヤーも多いでしょう。そこで本記事では、VALORANTのゲーム内ボイスチャットが生む弊害、そして弊害に対する対策や改善を解説します。

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筋トレをすればeスポーツは強くなるのか?プロゲーマーが筋トレをする理由

ゲームがうまくなりたい、試合で勝てるようになりたい、そういった理由で一日のうちの多くの時間をモニターの前で過ごすのは、プロもアマチュアも同じです。 しかし近年、世界のeスポーツトッププレイヤーはこぞって日々のメニューにフィジカルトレーニングを取り入れています。 一見関連性が無いように思える「ゲームと筋トレ」ですが、2010年代以降、科学や心理学、理学療法の視点からeスポーツを研究する人が増え、筋トレはゲーマーに様々な良い効果をもたらすことが明らかになってきました。 この記事では筋トレがゲーマーにもたらす好影響や、プロゲーマーときどさんの筋トレに関する発言などをご紹介していきます。eスポーツ界への参戦を考えている方はぜひご一読ください!

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