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VALORANT 11.08パッチでアビリティが軒並み弱体化! 今後のプレイスタイルや環境はどうなる?

VALORANTはシューティング×アビリティが合わさったタクティカルFPSですが、11.08パッチにてアビリティ全体に大きな調整が実施されました。また、基本的に上方修正されたアビリティはなく、範囲縮小や時間減少といった弱体化が主な調整内容です。ここで気になるのが「これまでよりも撃ち合いが重要になるのか」「アビリティの使用感は大きく変わったのか」だと思います。そこで本記事では、11.08パッチにて受けた調整内容を各ロール別でおおまかに紹介しつつ、今後のプレイスタイルや環境も解説していきます。

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VALORANT 新ACTに向けたパッチノートが公開!エージェントの調整や影響を解説

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000624.000024470.htmlVALORANT Episode8 Act 3が5/1(水)にスタートしましたが、Riot公式から新Actで実装されるパッチノートが公開されました。VALORANTでは新Act開始に合わせてパッチが実装され、新エージェントや新マップの追加、各エージェントや武器の調整等が実施されるのが基本です。Episode 8 Act 3アップデートでは特に追加要素は無く、一部エージェントの調整が実施されました。そこで本記事では、Riot公式が発表した情報に沿いながら、エージェントの調整や変更点を解説していきます。

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VALORANT 新エージェントヴァイスが登場! ヴァイスの全容や強さを解説

https://www.msn.com/ja-jp/entertainment/games/valorant-episode-9-actii%E3%81%8C%E9%96%8B%E5%B9%95-%E9%99%A3%E5%9C%B0%E6%A7%8B%E7%AF%89%E3%81%AB%E9%95%B7%E3%81%91%E3%81%9F%E6%96%B0%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%88-%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%B9-%E3%81%8C%E7%99%BB%E5%A0%B4/ar-AA1pCJ5vVALORANT9.04パッチが公開され、パッチ内容には新エージェント「ヴァイス」の実装も発表されました。KAY/Oに似た特殊なキャラクターデザインが採用されており、センチネル枠で久々の新規エージェントで期待される方も多いでしょう。しかし、新規エージェントの性能は強弱が極端なケースが多く、ヴァイスは環境に入れる強さがあるのか、気になる方もいると思います。そこで本記事では、新エージェントヴァイスのアビリティをはじめ、強い部分と弱い部分を解説していきます。

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VALORANT スプリット攻略の秘訣とは? 攻守におけるポイントを解説

https://news.codashop.com/sg/valorant-split-changes-and-tips/VALORANT9.08パッチでスプリットのランクマッチ復活が発表され、スプリットが得意なプレイヤーは歓喜されたことでしょう。しかし、スプリット自体は定期的なマップローテーション入れ替えの対象となることが多く、新規プレイヤーの中には経験が全く無い方もいると思います。「攻守でどう立ち回るべきか分からない」「エリアの広げ方や押さえ方を知りたい」など、スプリット勝利に向けたポイントが気になる方も多いでしょう。そこで本記事では、スプリットで勝利を掴むための秘訣を解説しつつ、攻守におけるポイントを解説していきます。

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VALORANT 9.10パッチで回復アーマーが実装! 性能や使うタイミングは?

https://huaban.com/pins/4270318639VALORANT9.10パッチではエージェントの調整を軸に変更されていますが、新たに新規実装されたのが「回復アーマー」です。従来のVALORANTと同様にアーマー耐久値を宿しつつ、回復するという性質もプラスされた画期的なアーマーです。しかし、回復アーマーの具体的な仕様、そして次ラウンドへの持ち越しや利点がイマイチ分からないという方もいると思います。そこで本記事では、9.10パッチで実装された回復アーマーの仕様を解説し、利点や購入タイミングを紹介します。

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VALORANT AIMにおける感度の重要性とは? ピッタリな感度の合わせ方も紹介!

https://www.techlounge.net/get-valorant-vanguard-requires-tpm-2-0-secure-boot-error/VALORANTは5vs5で行うチームタイトルであり、アビリティシステムとエイムを融合させたFPSです。アビリティを上手く活用して活路を切り開くのも重要ですが、やはりFPSタイトルで最重要となるのが基礎的なエイム力です。エイム力を支える最大の要素がエイム感度ですが、日々プレイしていて調子がブレたり、感度が馴染まなくて伸び悩む方もいるでしょう。そこでここでは、エイム感度の重要性を解説しつつ、自身にピッタリ合う感度の合わせ方を紹介します。

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VALORANT ゲーム内ボイスチャットが生む弊害とは? 対策や改善案を解説

VALORANTでは直感的なゲーム内ボイスチャットシステムが導入されていますが、画期的に見えるシステムもメリットだけではなく、いくつかの問題を抱えています。軽微な問題であれば気にする必要はありませんが、これがゲーム体験を大きく損なわせる要因であり、ユーザー離れを引き起こす要因にもなっているのです。しかし、「勝つためにはボイスチャットがあった方が良い」のは間違いないですし、ゲーム内ボイスチャットが生む弊害への対策、改善案を考えるプレイヤーも多いでしょう。そこで本記事では、VALORANTのゲーム内ボイスチャットが生む弊害、そして弊害に対する対策や改善を解説します。

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VALORANT 6月予定のパッチが一部公開!エージェント調整に迫る

https://wallpapersden.com/new-raze-valorant-2021-wallpaper/3440x1440/RIOT公式は実施予定の8.11パッチの一部を公開し、新マップ追加やマップローテーションの変更、エージェント調整も実施を予定していると発表しました。8.11パッチは事前公開の段階であるため、暫定という形になりますが、現時点では5人のエージェントの調整が予定されています。「自分が使用しているエージェントは影響を受けるのか」、プレイヤーならやはりエージェントの調整は気になるところですよね。そこで本記事では、VALORANT8.11パッチで適用予定の5人のエージェント調整について、公開情報をもとに解説していきます。

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VALORANT 調整されたフェニックスは強い? 変更点や評価を紹介!

https://valorantnews.jp/archives/17726VALORANT 9.10パッチでは7体のエージェントに調整が入りましたが、中でも大きな変化が見られたのが「フェニックス」です。フェニックスはフラッシュ起爆の速度など、これまでにも調整は行われてきましたが、それでもジェットやレイズと比べると使用率が劣るデュエリストでした。ですが、今回の調整では大きく強化されたという意見が多く、「フェニックスも採用率が上がるのでは?」と気になる方も多いでしょう。そこで本記事では、フェニックスが9.10パッチで調整された変更点を解説し、評価や使用率の向上について見ていきます。

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VALORANT ウェイレイはデュエリスト枠でアリ? アビリティやポテンシャルを徹底解説!

https://gamergen.com/actualites/valorant-apparence-nouvel-agent-trailer-gameplay-key-art-et-titre-premiere-saison-312647-1VALORANTでは3月に実施された10.04パッチにより、新エージェント「ウェイレイ」が登場しました。デュエリストはダッシュやバリアをはじめ、ユニーク且つ強力なアビリティを持ち、エントリー役に適したロールです。しかし、索敵能力の有無や生存力はエージェントで大きく差があり、他デュエリストと比べてウェイレエイを採用する価値があるのか、気になる方も多いでしょう。そこで本記事では、新規デュエリスト「ウェイレイ」をアビリティやポテンシャルを紹介しつつ、他デュエリストを差し置いて採用する価値があるのか、この部分も解説します。

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