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話題の猫ゲー「Stray」を紹介

https://www.playstation.com/ja-jp/games/stray/猫を操作して冒険できるゲーム「Stray(ストレイ)」が発売され、話題になっています。 今回は、なるべくネタバレを控えつつStrayの魅力を紹介していきます。

その他ゲームジャンル

マウスソールの選び方とおすすめのマウスソールを紹介

FPSゲームなどで使用される「ゲーミングマウス」を滑らせるために背面に貼り付けられているのが「マウスソール」です。マウスソールにも様々な種類があり、使われている素材や形状・大きさによって滑りやすさや止めやすさが変化します。また、エッジを丸める処理が適切に行われているかによって、操作時の快適さに差が生まれるなどの差異もあります。今回は、ゲーミングマウスに貼り付けるマウスソールの選び方とおすすめのマウスソールをいくつか紹介します。

ゲーム機・周辺機器

Battlefield 2042 アップデート #3.2.0「兵科システム復活」を控えた開発ノート

https://www.ea.com/en-gb/games/battlefield/battlefield-2042EA DICEが開発・販売しているBattlefield 2042(BF2042)では、2023年1月末のアップデート #3.2.0でBattlefieldシリーズおなじみの「兵科システム」が帰ってきます。この大型アップデートに先駆けて、兵科システムの導入によってBF2042のゲームプレイにどのような変更が加えられるかを解説した開発ノートが公開されました。

FPS/TPS

【利用】ゲームを学べる学校!?eスポーツ部やeスポーツ専門学校を紹介

https://www.oca.ac.jp/blog/ eスポーツ活動をクラブ活動に導入する高校が増えてきています。 インターネットやテレビでも頻繁に取り上げられ、学生のeスポーツ活動が注目されるようになって来ました。また、eスポーツをさらに専門的に学習するeスポーツ専門学校も増えてきました。 ゲームを遊びではなく、本気の「スポーツ・競技」として学習する学校です。 プロゲーマーやストリーマー、ゲーム制作者などゲーム業界への就職を目指す人に人気があります。今回は、eスポーツ部がある学校と更に上を目指すeスポーツ専門学校を紹介します。

学校・習い事・コーチング

【APEX Legends】撃ち合いを制するためのコツとは、脱初心者のための上達法!

APEX Legends(エーペックスレジェンズ)はCS版PC版共に国内でも高い人気を誇っているゲームです。流行に乗ってエーペックスを始めた方も多いのではないでしょうか?FPSをこれを気に始めた方にとって最初は「撃ち合いがなかなか勝てない・・・」と感じる方がほとんどだと思います。そこで今回は脱初心者するために、撃ち合いを制するためのコツや考え方を紹介していこうと思います。撃ち合いで勝てるようになるとより一層このゲームの魅力に気付け、更に楽しくプレイできるようになるはずです。当然敵を倒すためには弾を当てる必要がありそのためにはある程度のAIM技術が求められます。しかし動いている敵にあてるのはむずかしくても、止まっている敵ならばある程度当てれる!という方であれば、今回紹介するコツや考え方と言うのは脱初心者するために覚えておく価値があるはずです。ここで紹介するものはあくまでも知っておいたほうが戦いを有利にできるものであり、『AIM技術がなくてもエーペックスで勝てるものではない』のでしっかりとAIM練習もやっていきましょう。

ゲーム上達のコツ・練習

【VALORANT】新シーズン「Episode5 ACTⅡ」が遂に開幕!最新パッチ5

https://twitter.com/VALORANTjp/status/1562099853294968832/photo/1

FPS/TPS

【VALORANT】招待制大会『JUPITER INVITATIONAL』【後編】

最近一気に知名度や人気を上げているVALORANT。そんなVALORANTは国内外問わずプロシーンも大きく盛り上がっているeスポーツタイトルなんです。

eスポーツ大会・イベント

FIFA 23 キャリアモードで獲得すべき若手選手を紹介!

https://www.ea.com/ja-jp/games/fifa/fifa-23EA SportsのFIFAシリーズ最終作FIFA23が9月30日発売されました。 EA SportsとFIFAのライセンス契約が終了し、来年以降のEAのサッカーゲームは「EA Sports FC」とタイトルが変更される事が決まっています。FIFAシリーズで人気のモードと言えばFUT(FIFA Ultimate Team)ですが、日本人の皆さんはキャリアモード専門でプレイするという人も多いでしょう。キャリアモードはウイニングイレブン(現:eFooball)シリーズで人気だったマスターリーグのようなモードで、監督や選手となってサッカーキャリアを体験できるモードです。 どちらも魅力的なモードですが、多くの人は監督モードをプレイするのではないでしょうか。FIFA23のキャリアモードを監督としてプレイする場合、プレイヤーは何年にも渡り長期間チームを率いていくことになります。 すなわち、チームの戦力を高めるのはもちろん、将来チームを引っ張っていく若手に投資する必要もあるというわけです。そこで今回は、FIFA23キャリアモードで獲得すべき将来有望な若手選手をポジション別に紹介していきます。 紹介する若手は全てゲーム開始時点で23歳以下の若手選手です。なお、今回紹介する選手達は全て2022年9月28日に配信されたアップデート時のデータを参考にしています。 選手の能力は今後のアップデートにより変動することはご了承ください。

スポーツ

「エピソード5:Act1 ディメンション」が 6/23 より開幕!VALORANT最新パッチ5.0で追加される要素まとめ

https://pbs.twimg.com/media/FVrxUCOVIAEoFkN?format=jpg&name=large人気のFPSタイトルVALORANTでは新たなエピソード「ディメンション」が6月23日にリリースされます。今回追加されるのは新マップ「パール」、新スキン「プレリュードトゥーカオス」、新たなランク帯「アセンダント」などが予定されています。今回はそんな新たな要素を含んだアップデート パッチ5.0 の情報をまとめてお届けしていこうと思います。VALORANT公式Twitter▼ https://twitter.com/VALORANTjp VALORANT公式サイト▼ https://playvalorant.com/ja-jp/

FPS/TPS

【シャドウバース】” Omen of Storms/十禍闘争 ” いつもとは一味違う!?アディショナルカード追加情報 【前編】

https://youtu.be/BBUjrSWP0kM 人気TGC シャドウバース の第23弾カードパック「Omen of Storms/十禍闘争」のアディショナルカードが2月1日アップデートにて追加されました。今回はいつもとは日程や追加カードのボリュームが違っており、大きく環境に影響を与えるボリュームとなっています。こちらでは追加アディショナルカード全てのカードを前後編に分けて紹介する記事となっています。

TGC・OGC

【VALORANT】『VALORANT Champions Tour 2022 Stage2』が開幕!VCT 2022 Japan Challengers Stage2 Week1の大会結果まとめはこちら【公式大会】

VALORANT Champions Tour とはVALORANT公式大会となるVCT(VALORANT Champions Tour)は年間を通して『Challengers』『Masters』『Champions』3つのステージを戦うトーナメント形式の大会となっています。Challengersでは国内、同地域内のライバルチームと戦う大会となっており、ここで勝ち上がったチームが国際大会となる『Masters』への出場権を得ることが出来ます。MastersはChallengersを勝ち上がった各国のチームが戦う国際トーナメントです。この国際大会ではサーキットポイント(Champions出場資格ポイント)の獲得を目指し、世界中の強豪チームが参戦します。各地域で最多のサーキットポイントを獲得したチームは、VALORANT最大の競技イベント『VALORANT Champions』に出場する権利を得ることができます。最後「Champions」は年間を通して行われるVALORANT Champions Tourのクライマックスとも言うべき最終トーナメントです。VALORANT世界王者の座を賭けて、世界最高峰の16チームが競い合います。※VCT公式ページ「2021 VALORANT CHAMPIONS TOUREの概要」から一部抜粋

eスポーツ大会・イベント

日本のeスポーツ業界も一流スポンサー企業が増加?!スポンサー企業は何をしているの?

日本ではまだまだ発展途上であるeスポーツ業界。 海外では多くの大手大企業がeスポーツチームであったり選手個人、大会などに出資しています。 なぜそれほどまでに海外では大企業が出資をしているかというと、スポンサーになると企業側にも当然大きなメリットがあるためです。日本でもこういった海外の動きを経て、今や国内大手企業がこぞってスポンサーに名乗りをあげています。 今後こういった大企業の出資を得てeスポーツ業界は更なる飛躍を遂げることになると言えるでしょう。大会の規模拡大であったり、広告であったりeスポーツを国内にもっともっと馴染みのあるものにするためには大きな資金が必要になってきます。 そのためにも、国内外問わず大手企業の力を借りeスポーツを日本また世界に広げていってもらいたいですね。

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